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Im San Francisco von The Crew 2 lässt sich auf einem der Häuserdächer das Triforce aus The Legend of Zelda wiederentdecken. Aus Grasbüschen wurde das mächtige Symbol manifestierter Kraft hier von jemandem errichtet.



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Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

Pro & Contra

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Release: 08.11.2011
87.8%
Genre: Ego-Shooter
Thema: --
Brand: Call of Duty
Entwickler: Infinity Ward und
Sledgehammer Games
Publisher: Activision
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2011: Platz 17
Best of Alltime: Platz 395

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ großartiger Multiplayer,
+ intensive Action-Erfahrung,
+ befriedigendes Ende,
+ Call of Duty: Elite,
+ fantastischer Koop
+ überarbeitetes Killstreak-System
+ gelungener Koop-Modus
+ neue, gelungene Spielmodi (Team Defender und das großartige Kill Confirmed)
+ abwechslungsreiche Karten
+ Elite mit ausführlichen Statistiken
+ Großartige Inszenierung
+ Fantastisches Missions- und Leveldesign
+ Entschlackte Story, mehr Emotion
+ Starker Sound
+ Viel Abwechslung
+ Spec-Ops-Modus
+ Tolle Schauplätze
+ gute Waffensounds und Explosionen
+ gute englische Sprecher
+ vier Schwierigkeitsgrade
+ gut platzierte Speicherpunkte
+ stets fair
+ häufig dichte Schlachtfeld-Atmosphäre
+ oft gute Skriptsequenzen
+ viele abwechslungsreiche Schauplätze
+ Datenverstecke
+ abwechslungsreiche und bekannte Einsatzorte
+ viele tolle Hingucker
+ zumeist glaubwürdiger Levelaufbau
+ Linearität wird gut kaschiert
+ KI-Kameraden agieren selbstständig und effektiv
+ Feinde nutzen Deckungen
+ große Auswahl von Freund- und Feindwaffen
+ Einsatz von Spezialwaffen
+ perfekte Waffen-Handhabe
+ gelungene Rückblicke auf die Vorgänger
+ gute Einordnung von Makarov


CONTRA:  

- kaum neue Features,
- kurze Kampagne, meist vorhersebar,
- veraltete Optik
- Grafik kommt langsam in die Jahre
- durch Random-Spawns steht man manchmal direkt hinter dem Gegner (oder umgekehrt)
- kein Elite am PC ? jedenfalls vorerst nicht
- Veraltete Technik
- Mäßige KI
- oft schlechte deutsche Synchronisation
- enge Vorgaben an den Spieler
- zu oft simple Ballerei
- kaum Belohnungsmomente
- Spieler läuft immer nur hinterher
- Price wirkt unglaubwürdig
- sehr kurze Spielzeit
- geringer Wiederspielwert
- Feinde trauen sich in unsinnigen Momenten heraus
- zu viele Gegner preschen blöd vor
- Schusswaffen fühlen sich insgesamt zu ähnlich an
- Yuri unmotiviert als zentrale Figur platziert
- spielbare Charaktere verschwinden unkommentiert


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