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In Fallout: New Vegas findet man die Überreste von Indiana Jones in einem Kühlschrank. Das ist eine Hommage an den vierten Film "Indiana Jones und das Königreich des Kristallschädels", in dem Indy in einem Kühlschrank Schutz sucht, um sich vor einem Atomschlag zu schützen.



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Need for Speed: Hot Pursuit

Reviews

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Release: 18.11.2010
84.4%
Genre: Funracer / Arcade Rennspiel
Thema: --
Brand: Need For Speed
Entwickler: Criterion Studios
Publisher: Electronic Arts
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2010: Platz 35
Best of Alltime: Platz 1097

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Need for Speed: Hot Pursuit" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


GamingXP

Abschließend bleibt nur zu sagen, dass „Need for Speed: Hot Pursuit“ mich in nahezu allen Punkten überzeugen konnte, und nicht nur Spannung, Spaß und Action verspricht, sondern diese auch sehr gekonnt umsetzt. Was mich als Need for Speed Underground 2-Fan traurig stimmt ist, dass es leider wieder keine Möglichkeit gibt, sich sein eigenes Auto zu tunen und nach eigenen Wunschvorstellungen zu gestalten. Ansonsten bieten EA und Criterion Studios zusammen mit DICE jedoch ein sehr solides Rennspiel mit toller Grafik, einem wirklich gelungenen Gameplay und einem gut umgesetzten Multiplayer.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamingXP vom 10.11.2010.

91%

GameReactor

Need for Speed: Hot Pursuit ist ein atemberaubender Arcade-Racer für Adrenalin-Junkies. Es ist für alle, die das Flattern in der Magengegend fühlen wollen, wenn man zwischen der eigenen Fahrbahn und der Gegenspur hin- und herwechselt, während die Polizei schon dicht am Heck hängt. Und auch der Umfang ist ordentlich, wenn nach deutlich mehr als zehn Stunden Spielzeit noch nicht einmal die Hälfte des Spiels absolviert wurde. Freunde von Rennsimulationen werden den Titel vermutlich nicht mögen, aber der Rest wirft sich gern kopfüber in Jagd nach dem weltgrößten Straftzettel.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameReactor vom 10.11.2010.

90%

Krawall

Criterion erfindet das Rad sicherlich nicht neu, macht es aber ein wenig runder: Need for Speed: Hot Pursuit ist für Onliner ein echter Weihnachtstipp. Zocker ohne Internetanbindung fahren aber mit Colin McRae DiRT 2 besser.

K-Gold-Award für besonderen Rennspaß!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Krawall vom 12.11.2010.

KGN Gold Award: Unabhängig von der Endwertung und vergleichbaren Titeln verleiht die Krawall-Redaktion eine gesonderte Auszeichnung, beispielsweise für überragende Grafik, Akustik, Spieltiefe oder Widerspielbarkeit.
88%

GameZone

Alles was uns Need for Speed: Hot Pursuit bietet macht einen gelungenen und runden Eindruck. Der Geschwindigkeitseindruck ist herrlich, das Flüchten vor der Polizei macht ebenso viel Spaß wie das Fangen der Raser, die Anleihen aus Burnout wissen ebenfalls zu gefallen und das iTüpfelchen auf allem ist das motivierende AutoLog-Feature, insofern man auch über genügend Freunde verfügt. Ebenso sind die zwei quasi parallel laufenden Karrieren eine gute Idee und die diversen Systeme, wie EMP, Nagelbänder, Hubschrauber und Störsender machen Sinn und Spaß. Doch der Titel hinterlässt ebenfalls einen recht puristischen Eindruck, was nicht nur an dem komplett fehlenden Story-Hintergrund liegt, sondern auch an dem praktisch sinnentleerten Freien Fahren oder den im Grunde nur zwei verschiedenen Online-Varianten. Auch ein Splitscreen-Mode stünde dem Titel gut zu Gesicht, der wurde aber ebenfalls weggelassen. Damit lässt sich resümieren, dass der Titel besonders für die geeignet ist, die schon gerne die Vorgänger spielten und auch Freunde in ihrer Liste haben die das Spiel spielen (werden), es aber durchaus etwas mehr an Features hätte sein können. Hot Pursuit ist wie der leckere Eintopf von Mama, der eben kein Kaviar ist: Gut, aber keine Feinkost.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameZone vom 18.11.2010.

88%

Onlinewelten

Need for Speed: Hot Pursuit ist ein Arcade-Racer, wie man ihn sich wünschen kann: schier endlose Drifts, unglaublich rasante Geschwindigkeiten, spektakuläre Crashes und wilde Verfolgungsjagden mit der Polizei. Dabei ist man Herr über unzählige, exklusive Wagen, mit denen man sich seine Konkurrenz vom Hals halten kann. Der Spaß wird nur noch die Online-Rennen übertroffen, die zwar nicht mehr als im Singleplayer bieten, den Fun-Faktor aber einfach noch weiter in die Höhe schnellen lassen. Da hat Criterion Games mal wieder ganze Arbeit geleistet.

Allerdings ist die Steuerung gerade zu Beginn sehr gewöhnungsbedürftig. Trotzdem sind gerade die ersten Rennen zu einfach ausgefallen. Dafür zieht der Schwierigkeitsgrad jedoch schnell an, und die großen Unterschiede zwischen normalen Rennen und Zeitfahren kann ich mir nicht erklären.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Onlinewelten vom 18.11.2010.

87%

GameRadio

Die Need for Speed-Serie ist wieder auf dem richtigen Weg. Nach einem gelungenen Shift ist Hot Pursuit nun ein weiterer Schritt in die Herzen der Rennspielfans. Der 16. Teil der Serie hat mich vollends überzeugen können. Die Rennen sind actiongeladen, die Steuerung simpel aber fordernd und der Kampf zwischen Raser und Polizei fesselnd. Obwohl Need for Speed: Hot Pursuit eindeutig ein Arcade-Rennspiel darstellt, kann ich das Spiel auch Simulationsfans ans Herz legen. Die tolle Inszenierung und das tolle Gameplay sind klare Gründe für einen Kauf. Weiter so EA!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameRadio vom 03.12.2010.

87%

Games Aktuell Test in Ausgabe: 12/2010 

Packende Verfolgungsjagden mit heißer Action - es gibt ein neues Qualitätssiegel: Need For Speed powered by Criterion!

Games-Hit Award: Besonders gelungene Spielen werden von der Cynamite-Redaktion mit dem Games-Hit ausgezeichnet.
86%

GameStar Test in Ausgabe: 01/2011 

Hendrik Weins: Endlich liefert Need for Speed wieder das, was ich mir darunter vorstelle: Edelkarossen, schicke Landschaften, heiße Straßenschlachten. Der Solo-Modus motiviert mich aber nicht auf Dauer: keine Auswahlmöglichkeiten bei den Waffen, außer der Lackfarbe darf ich nichts am Auto verändern, doofe Gummiband-KI. Dafür heizt mir Hot Pursuit im Multiplayer-Modus richtig ein. Daniels Gammel-Porsche davon zu rasen, ihm mit einem Nagelband den Rest zu geben und mich an seinem Gefluche zu ergötzen… ja, das macht gute Laune!


Es gibt auch ein Video zum Test:

»  Video ansehen: Test - GameStar

Need for Speed: Hot Pursuit: Test - GameStar


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 18.11.2010.

Gamestar Gold Award: Den GameStar Gold Award gibt es ab 85% Spielspaß-Punkten.
86%

4players

Criterion führt die Serie gekonnt zu ihren Wurzeln zurück und verleiht ihr durch aktuelle Technik sowie interessante Online-Komponenten einen modernen Anstrich.

Die PC-Fassung sieht etwas besser aus als auf den Konsolen, aber ist inhaltlich identisch zur PS3-Version.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 19.11.2010.

4players Award: Spiele mit einer Wertung ab 85% werden von der 4players-Redaktion mit dem Gold-Player ausgezeichnet.
85%

Mega-Gaming.de

Seit einer gefühlten Ewigkeit ist es endlich wieder einmal so weit: Da wo Need for Speed drauf steht ist auch wirklich Need for Speed drin! Kein Underground-Szenario, keine verunglückten Story-Ansätze, kein Tuning, keine Duelle mit ultracoolen Racern. Viele Kilometer Asphalt mit bildschöner Umgebung, eine Garage voller Traumwagen mit mehr PS als die Cops von Seacrest County erlauben und – endlich wieder einmal – Duelle zwischen den Raser und den Cops. Der Waffenschrank hätte allerdings mit weit weniger Schnick-Schnack gefüllt werden können als der Renner mitbringt, ganz einfach nur die Krähenfüße hätten es auch getan. Aber sei’s drum – Need for Speed steht endlich wieder für Rennspiel-Spaß pur!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Mega-Gaming.de vom 20.12.2010.

85%

Gamers.at Test in Ausgabe: 11/2010 

NFS: Hot Pursuit ist sicherlich sehr weit davon entfernt, das Rennspielgenre neu zu erfinden. Doch warum sollte es auch?! Der simple Aufbau macht das Spiel perfekt für „das schnelle Rennen zwischendurch“ und die tolle Technik, die grandiose Autoauswahl und die spaßigen Kämpfe mit den Cops tun ihr übriges dazu, dass man als Autonarr hier wenig falsch macht. Um wirklich glücklich zu werden, hilft es aber wahrscheinlich entweder die Vorgänger abgöttisch geliebt zu haben, oder ein unglaublich kompetitiver Mensch zu sein. Interessiert einen nämlich das Hundertstel-Gerangel gegen die und Geplauder mit den Freunden nicht, bleibt recht wenig Tiefe übrig.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamers.at vom 09.11.2010.

82%

PC Games Test in Ausgabe: 12/2010 

Need for Speed: Hot Pursuit ist das erste Need for Speed der Burnout-Macher. Es besinnt sich auf alte Tugenden: Brachialo Oldschool-Action ohne großen Realismus. Das sieht toll aus, macht Spaß und tut der Spieleserie unglaublich gut!

Trotz meiner Kritikpunkte bin ich von Criterions erstem Need for Speed schwer angetan. Ja, das Spiel könnte vieles besser machen und erntet dafür in unserem Test völlig zu Recht manchen Rüffel. Aber am Ende des Tages macht es mir einfach eine Menge Spaß, mit dem Ford GT – mein klarer Liegblingswagen im Spiel – Jagd auf Temposünder zu machen, sie von der Strecke zu rammen oder den Polizeihubschrauber auf sie zu hetzen. Der donnert stets so beeindruckend über das Fahrerfeld. Das ist kein anspruchsvoller, intellektueller Spaß, oh nein! Das ist primitiver Spaß. Ein Spaß, wie ihn auch Wrestling oder eine Monster-Truck-Show macht. Hot Pursuit spricht unseren inneren 12-Jährigen an, der am liebsten mit seinen Matchboxautos Verfolgungsjagden nachstellt. Da sind dann auch die paar langweiligen Zeitrennen schnell vergessen. Wer ähnlich denkt, der bekommt mit Need for Speed: Hot Pursuit sein perfektes Action-Rennspiel.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 09.11.2010.

82%

PC Action Test in Ausgabe: 12/2010 

Fahren Sie gerne zu schnell? Oder stellen Sie lieber Temposünder? Tun Sie beides!

82%

GameCaptain

Die Burnout-Macher Criterion Games treffen auf die bekannteste Action-Rennserie der Spielgeschichte. Da muss doch die Neuauflage des Klassikers Need for Speed Hot Pursuit ein Top-Hit werden? Denkste, was raus kommt ist leider nur gehobenes Mittelmaß.
Die zweigleisige Karriere entpuppt sich als lineares Abspulen ähnlicher Rennen, das Belohnungssystem hinkt, die große Spielwelt wird nicht zur Interaktion genutzt, das Fahrverhalten ist zu schwammig und die Autos fahren sich ziemlich gleich. Alles Dinge, die die Entwickler in Burnout Paradise deutlich besser gemacht haben.
Richtig gelungen sind Spielgrafik, Atmosphäre und Action, auch wenn es hin und wieder einen Tick zu hektisch wird. Und Dank dem Autolog-Feature erhöht sich auch die Langzeitmotivation auf ein vertretbares Maß.
Wer das Ganze nur offline spielen will (oder kann), sollte sich den Kauf allerdings genau überlegen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameCaptain vom 22.11.2010.

81%

GBase

'Ich weiss nicht, was soll es bedeuten, dass ich so traurig bin? Eine Serie aus uralten Zeiten, die kommt mir nicht aus dem Sinn.' Heinrich Heine hatte viele gute Ideen. So auch diese hier. In jedem neuen Anfang wohnt ein Zauber inne. Der Zauber hat sich bei mir aber leider noch nicht eingestellt. Das liegt vor allem an der für mich unerträglichen Gummiband-KI, welche mir das Solo-Erlebnis von Hot Pursuit gänzlich vergrätzt. Ich mag es nicht, wenn sich die KI meiner Fahrstärke automatisch anpasst. Wenn ich besser bin, will ich der KI wegfahren dürfen, wenn ich mies drauf bin, zuppel ich halt hinterher. Das hat mir der Titel aber leider nicht zu bieten, entweder wartet die KI brav auf mich oder sie hält unglaublich stark mit. Auch die etwas schwammige Fahrphysik sowie das kaum vorhandene Schadensmodell konnten bei mir nicht punkten.

Ganz anders stellt sich die Raserei jedoch online dar. Fast scheint es, als ob der Titel ausschliesslich für den Mehrspielermodus konzipiert wurde. Denn hier macht der Arkaderaser sehr viel mehr Freude, da kommt Spannung auf und ich kann mich endlich auch richtig ärgern oder mich diebisch freuen, wenn ich einen Kontrahenten geschickt überholen oder gar ausschalten konnte. Schade nur, dass es für Lenkradfahrer keine Cockpit-Perspektive gibt. Für mich gehört so etwas bei einem Rennspiel mittlerweile zum guten Ton.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GBase vom 20.12.2010.

80%

GamersGlobal

Need for Speed Hot Pursuit möchte eine grandiose Neuauflage des Originals von 1998 sein... und scheitert an diesem Vorhaben. Zu viele kleinere und größere Macken trüben das Fahrvergnügen. Vielfach entsteht der Eindruck, dass eigentlich selbstverständliche Genre-Standards (wie etwa Auswirkungen von Schäden auf das Fahrverhalten oder die Beeinflussung des Fahrers durch das Wetter) vergessen wurden. Oder, schlimmer noch, bewusst weggelassen worden sind. Mit den frühen Need-for-Speed-Teilen hat der aktuelle Ableger daher nicht allzu viel gemein.

Dennoch ist Hot Pursuit kein schlechtes Spiel: Wer sich in erster Linie an rasanten Arcade-Rennen erfreut und sich mit menschlichen Mitspielern auf spannende Raser-gegen-Cop-Duelle einlässt, der wird prächtig unterhalten. Gerade auch der Einsatz von Waffen bringt zusätzliche Würze in die Partien. Im Ergebnis ein absolut ordentliches, aber kein sehr gutes oder gar überragendes Spiel. Ja, wir sind ein wenig enttäuscht von Need for Speed Hot Pursuit!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 22.11.2010.

70%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 3139 = 257 Visits + 17 Screenshot- + 1041 Video-Views + 0 Downloads + 1824 ∑ letzter Monat




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In diesen Ausgaben wurde
Need for Speed: Hot Pursuit getestet:


Gamers.at 11/2010

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PC Games 12/2010

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Games Aktuell 12/2010

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PC Action 12/2010

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GameStar 01/2011

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