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UNNÜTZES WISSEN: |
Wer im Taktik-Shooter Brothers in Arms: Hells Highway zu Beginn der Mission Operation Market eine Reihe von leeren Weinflaschen in einer Schützenstellung in einer bestimmten Reihenfolge zerschießt und sich danach in ein bestimmtes Gebüsch stellt, kann anschließend einen Trupp Schafe kommandieren. |
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Sam & Max: Season 3 - The Devils Playhouse - Ep. #3 - They Stole Maxs Brain!
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Sam & Max: Season 3 - The Devils Playhouse - Ep. #3 - They Stole Maxs Brain!" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Sam & Max: The Devil's Playhouse Episode 3 ist sowohl ein Riesenspaß als auch bisweilen frustrierend schwer - an beidem sind vor allem die abgedrehten Puzzles schuld, die einerseits genial ausgedacht, aber andererseits schwer zu knacken sind. Trotzdem reicht diese Episode nicht an die geniale zweite heran - zu ausgetreten sind die Pfade, die Sam (auch ohne Max) bestreitet. Einmal mehr wünschen wir uns außrdem eine ordentliche Maus-Steuerung, die sich nicht so sehr nach Konsole anfühlt, und eine Hotspot-Anzeige.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamers.at vom 24.06.2010.
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82% |
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Auch mit 'They Stole Max's Brain!' beschert uns Telltale wieder eine kurzweilige Episode aus der chaotischen Welt der Freelance Police. Für Abwechslung sorgt vor allem die Trennung der Charaktere, durch die beide deutlich an Charakter gewinnen. Mit dieser dritten Folge wird auch ein neues Konzept hinter den Telltale-Episoden deutlich: Die Story zieht sich stärker durch alle Episoden einer Staffel als in den Vorgängern. Zwar gab es auch da schon eine zusammenhängende Geschichte, hier setzen die Folgen aber fast nahtlos an das Ende der vorangegangenen Folge an – Dadurch wiegt eine ausgelassene Folge auch deutlich schwerer. Wenn einen der 'Sam & Max'-Virus aber erst einmal gefangen hat, will man eh keine Folge verpassen.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Adventurecorner vom 23.06.2010.
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80% |
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Die dritte Episode beginnt mit einem Paukenschlag: Max’ Gehirn wurde gestohlen! Da brennen beim sonst so bedachten Sam die Sicherungen durch – eine spannende, unterhaltsame erste Stunde! Danach flaut die Spannung leider etwas ab, dafür wird man endlich mehr bei der Lösung der Rätsel gefordert. Das stimmt zuversichtlich für die nächsten Episoden. Ansonsten läuft alles gewohnt skurril und abgedreht ab, das ist man von Sam & Max ja mittlerweile gewöhnt. Für die 80er-Wertung reicht es aber auch dieses Mal nicht, dazu fehlt es dem Adventure einfach an zu vielen Ecken und Enden: Spielzeit, Schwierigkeitsgrad, Grafik, Steuerung. Spaß hat man trotzdem!
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 01.07.2010.
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77% |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 329 =
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