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UNNÜTZES WISSEN:
Assassins Creed IV Black Flag Fans können eines der legendären Schiffe in Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint finden. Reist dazu in den Norden nach Smugglers Coves. Dort findet ihr in der Region White Cross Peak am nördlichen Strand ein bekanntes Schiff und eine goldene Schatzkiste.



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Silent Hill 6: Homecoming

Pro & Contra

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Release: 26.02.2009
69.8%
Genre: 3D-Action-Adventure
Thema: Horror
Brand: Silent Hill
Entwickler: Double Helix Games
Publisher: Konami
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2009: Platz 107
Best of Alltime: Platz 4572

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Silent Hill 6: Homecoming", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ klassische Silent Hill Gruselstory
+ fünf Endsequenzen
+ Audiovisuell ein Erlebnis
+ einige schöne Schockmomente,?
+ angenehme Rätseldichte,...
+ neues dynamisches Kampfsystem
+ sehr gute Story mit Überraschungen
+ glaubwürdige Charaktere
+ klasse Farb- & Stimmungswechsel in Räumen
+ sehr gute Mimik & Gestik
+ bizarres Figurendesign
+ herrliche Musikuntermalung
+ lichtempfindliche Gegner
+ spektakuläre Bosskämpfe
+ Comeback: Taschenlampe & Radio
+ sehr gute englische Sprecher
+ fünf mögliche Enden
+ gelungene Animationen
+ gute (englische) Sprecher
+ bedrückende Geräuschekulisse
+ Kämpfe zumeist fair
+ gelungene Zwischensequenzen
+ abgedrehtes Monsterdesign
+ gruselige Moment
+ gut mit Tastatur und Gamepad
+ freie Tastenbelegung
+ gute Gegenstandsverwaltung
+ zwei Schwierigkeitsgrade
+ mehrere Enden
+ Bosskämpfe
+ klaustrophobische Enge
+ Kreaturen blocken Angriffe teilweise und holen Alex von den Beinen
+ Messer schnell und effektiv
+ Ausweich-Funktion
+ Todesstöße
+ Frage nach dem Verbleib von Joshua
+ gelungene Auflösung

CONTRA:  

- Kämpfe als Schwerpunkt
- leichte Perspektiven- und Steuerungsprobleme
- zu wenig Gegnertypen
- ab und zu Kameraprobleme
- strunzdumme humanoide Gegner
- grober Grafikfehler gegen Spielende
- Charakter reagiert zunächst zu wenig auf den Schrecken
- beim Einstellen höherer Auflösungen oder hoher Grafikqualität stürzt das Spiel ab
- Kulisse weniger homogen
- Kampfsteuerung wirkt deutlich nervöser
- Buttonangaben im Spiel entsprechen nicht immer dem Gamepad
- viel zu lange Ladezeiten
- matschige Texturen
- geringe Detaildichte
- schwarze Balken
- nur wenige und weit auseinander liegende Speicherpunkte
- Alex zu gleichgültig
- oft dümmliche Rätsel
- lange, erzwungene Laufwege
- winzige, unüberwindbare Hindernisse ...
- ... die zu nervigen Umwegen führen
- stumpfe Frontalangriffe
- wenige Waffen, wenig Abwechslung
- Story kommt zu langsam in Gang

Most Wanted Skill: 523 = 218 Visits + 30 Screenshot- + 18 Video-Views + 0 Downloads + 257 ∑ letzter Monat




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