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UNNÜTZES WISSEN:
Entschlüsselt man den Brief, den man für Elizabeth in BioShock Infinite überbringen soll, erhält man folgenden Text: "Ich bin ein Code. Ich sollte in Zukunft womöglich noch in etwas sehr viel Wichtigeres geändert werden. Aber fürs Erste bin ich hier als Platzhalter."



Retropoly
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Windchaser

Pro & Contra

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Release: 09.05.2008
75.8%
Genre: Echtzeit-Taktik
Thema: --
Entwickler: Chimera Entertainment und
Anaconda
Publisher: DTP
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
Kaufen:
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Best of 2008: Platz 77
Best of Alltime: Platz 3391

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Windchaser", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ farbenfrohe Landschaften
+ hohe Sichtweite
+ gute, stimmige Musikstücke
+ fähige Sprecher
+ überwiegend gut ausbalanciert
+ sympathische Charaktere
+ gute Geschichte mit vielen Nebenaufgaben
+ Funktionen sind schnell erreichbar
+ zwei Kampagnen mit insgesamt 15 langen Kapiteln
+ motivierendes Sektoren-Erobern mit der fliegenden Basis
+ viele Entscheidungsfreiheit beim Aufgaben-Erledigen
+ viele verschiedene Missionstypen
+ KI: verlässliche Wegfindung
+ KI: eigene Einheiten verteidigen sich selbstständig
+ nette Klischee-Helden
+ Figuren wachsen durch Levelaufstiege ans Herz
+ viele taktische Tricks möglich
+ auch überstarke Gegner sind knackbar

CONTRA:  

- laue Zaubereffekte
- niedriger Detailgrad
- schwache bis gar keine Kampfgeräusche
- einige Nebenaufgaben sind zu schwer
- umständliche Einschätzung der Gegnerstärke
- Zwischensequenzen nur in Spielgrafik, keine Nahaufnahmen
- zu kleine Schaltflächen
- schwieriges Anwählen, wenn sich Gegner bewegen
- kein freies Spiel
- kein Multiplayer
- Gegner reagieren nur passiv
- KI: stark gescriptete Patrouillen
- keine individuelle Ausrüstung, immer nur ein Artefakt pro Gruppe
- umständliche Handhabung
- wenig intuitiv, dadurch lange Lernphase

Most Wanted Skill: 364 = 131 Visits + 25 Screenshot- + 17 Video-Views + 0 Downloads + 191 ∑ letzter Monat




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GameStar 07/2008

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Gamers.at 07/2008

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PC Action 08/2008

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