Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "ANNO 1404", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO:
+ gut überarbeitetes Handelsroutensystem
+ Orient spielbar
+ gelungener Spagat zwischen Zugänglich und Fordernd
+ absolut motivierend
+ Hervorragende Grafik
+ Wunderschöne Musik
+ Süchtig machendes Spielzprinzip
+ Durchdachte Spielmechanik
+ Einführende Kampagne mit interessanter Geschichte
+ Gute Sprecher und daher interessante Charaktere
+ Gleichmäßig ansteigender Schwierigkeitsgrad, aber hohe Komplexität
+ Gut dosierbarer Schwierigkeitsgrad
+ Neuer Szenarienmodus
+ Sehr lange Spielzeit
+ liebevoll gestaltete Gebäude und Einwohner
+ fantastische Wassereffekte
+ idyllische Inseln
+ bis ins letzte Detail animiert
+ sehr gut gesprochene Kommentare der Bürger und KI-Spieler
+ stimmungsvoller Soundtrack
+ vorbildliche Lernkurve
+ stets nachvollziehbar
+ Anspruch des Endlosspiels frei konfigurierbar
+ unzählige stimmungsvolle Details
+ Panorama-Perspektive
+ glaubwürdige Größenverhältnisse
+ lebendige KI-Gegner
+ individuell anpassbare Menüs
+ viel Feedback direkt im Spiel
+ unzählige optionale Hilfsanzeigen
+ konfigurierbare Shortcuts
+ zufällig generierte Inselwelten
+ Orient
+ Monumentalbauten
+ angemessen lange Kampagne
+ zahlreiche Einstellungsmöglichkeiten
+ faire Inselverteilung
+ unterschiedliche starke KI-Gegner
+ jeder Gegner hat eine andere Spielweise
+ KI nutzt Schwachstellen
+ sieben Zivilisationsstufen
+ komplexes, logisches Produktionssystem
+ Orient-Besiedlung
+ abwechslungsreiche Ziele
+ Langzeitspaß dank Monumentalbauten
+ Erfolge animieren zum Experimentieren
CONTRA:
- kein Multiplayer
- Abruptes Ende der Kampagne ohne Showdown
- Fehlende Übersicht über Produktionsgebäude
- Lange Ladezeiten bei dicht bebauten Karten
- Teilweise schlechter Überblick
- etwas dünne Kampfgeräusche
- Kampagnenstart für Profis zu simpel
- immer gleiche Anfangsphase
- schwach in militärischen Konflikten
- Schiffs-Wegfindung
- nur drei Militäreinheiten
Seit 1998 begeistert die Strategie-Reihe bis heute PC-Spieler auf der ganzen Welt. Wir werfen einen Blick zurück auf die Entwicklung aller Teile bis Anno 1800.
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