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Crazy Machines 2

Reviews

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Release: 15.10.2007
82.7%
Genre: Denk-/Puzzlespiele
Thema: --
Brand: Crazy Machines
Entwickler: Novitas und
FAKT Software GmbH
Publisher: Pepper Games
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
Kaufen:
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Best of 2007: Platz 44
Best of Alltime: Platz 1517

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Crazy Machines 2" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Gamershall

Crazy Machines 2 ist eine absolut gelungene Fortsetzung einer Spielidee, die schon alleine einen Award verdient hat. Gerade in Zeiten, wo der Ruf vieler Computerspiele oft sehr fragwürdig ist und Spiele wie Gehirnjogging boomen, kommt CM2 genau richtig. Hier stimmt für mich einfach alles, Grafik, langanhaltender Spielspaß, knifflige Rätsel und ein guter Onlinemodus mit einer lustigen Community. Heureka, würde da der alte Archimedes von Syrakus sagen!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamershall vom 04.11.2007.

Gamershall Gold Award:
91%

gamona

Ein Spiel ganz ohne Sex und Gewalt – und trotzdem nach meinem Geschmack. So ists Recht!

Mit »Crazy Machines 2« haben die deutschen Entwickler von FAKT Software nicht einfach nur eine Fortsetzung des beliebten Kopfnuss-Knoblers von 2004 vorgelegt, sondern das ohnehin schon gute Spiel um einige sinnvolle Features erweitert. 200 physikalische Experimente sorgen für viele Stunden anspruchsvoller Knobelkost und erfordern zum Teil ein hohes Maß an Um-die-Ecke-Denken. Auch die technische Präsentation ist ansprechend, sowohl in grafischer als auch in akustischer Hinsicht wurde das Spiel gegenüber dem Vorgänger deutlich verbessert.

Und mit Lutz Mackensy als Sprecher des verrückten Professors konnte sogar die deutsche Synchronstimme von Doc Brown aus »Zurück in die Zukunft« verpflichtet werden. Dessen leicht hysterische Art passt nicht nur hervorragend zum Spiel, sondern lässt auch angenehme Erinnerungen an die Filmreihe aufkommen. Rätselfreunde mit einem Hang zu Physik-Experimenten und Hobbyerfinder auf den Spuren von Doc Brown kommen um dieses Spiel nicht herum.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei gamona vom 16.10.2007.

Gamona Gameplay Award: Gamona Gameplay Award
85%

GameCaptain

Crazy Machines 2 erfindet wie seine Vorgänger das Rad auch nicht neu, bringt aber fulminante Veränderungen in Sachen Grafik und Physik-Engine ins Spiel. Beides zusammengenommen bringt ein verändertes Spielgefühl ohne jedoch das typische Crazy-Machines-Feeling zu verändern. Die 2 im Namen hat so wirklich ihre Berechtigung. Zudem warten auf den Rätselfreund über 150 neue knifflige Levels, neue Bauteile und ein kräftig aufgebohrten Editor mit Onlineanbindung. Dem Levelnachschub durch die Fangemeinde sind so kaum Grenzen gesetzt.
Leider gibt es aber auch bei cm² wieder ein paar kleine nervige Steuerungsfummeleien mit einigen Objekten. Mehr muss ich aber auch schon nicht meckern. CM-Veteranen können daher bedenkenlos zuschlagen, Nachwuchswissenschaftler nutzen erst einmal die Demo für einige Testexperimente.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameCaptain vom 17.10.2007.

85%

Gamesmania

Crazy Machines 2 bietet grandiosen Knobelspaß für Jung und Alt. Dank akkurater Physikengine, tadelloser Präsentation und guter Zugänglichkeit begeistert der Titel nicht nur erfahrene Spieler sondern auch diejenigen, die Computerspielen sonst eher kritisch gegenüber stehen. Zudem eignet sich das Spiel auch wunderbar, junge Menschen mit den Abläufen der Physik vertraut zu machen. Hier steht der Aspekt des spielerischen Lernens im Vordergrund. Mit großem Umfang sorgt Crazy Machines 2 für lang anhaltenden Spielspaß jenseits der 30 Stunden Grenze. Der Frustfaktor bleibt dabei stets gering, denn wenn es mal nicht weiter geht, steht euch der sympathische Professor hilfreich zur Seite. So bleibt nur noch eine Frage offen – warum ist das Spiel eigentlich so günstig? Wir wissen es nicht, denn cm2 hat uns besser unterhalten als so mancher Vollpreistitel. Wer gerne knobelt, sollte sich dieses Schnäppchen nicht entgehen lassen!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamesmania vom 16.10.2007.

83%

PC Action Test in Ausgabe: 01/2008 

Für Leute die gern anspruchsvoll knobbeln, ist Crazy Machines 2 Pflicht!

83%

Extreme-Players

Weiter geht der Rätselspaß

Bereits der erste Teil konnte mein Herz erwärmen, war es doch ein gutes Spiel für zwischendurch, das jedoch trotzdem fordernd genug war um das gute alte ein Level noch-Syndrom zum Vorschein zu bringen. Und genau das schafft der zweite Teil auch. Aufgebohrt mit echter 3D-Grafik und einer realistischen Physik bleiben kaum Wünsche offen, auch wenn beides mehr oder weniger nur nette Zugaben sind.
Den Editor werde ich selbst zwar nicht bemühen, doch dies nur weil es mir an Kreativität mangelt. Nutzen werde ich jedoch sicherlich die Laboratorien, die andere Fans kostenlos und direkt aus dem Spiel heraus zur Verfügung stellen. So bliebt auch nach der offiziellen Kampagne genug Raum für ein nettes Spielchen zwischendurch.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Extreme-Players vom 31.10.2007.

81%

Gameswelt

So lobe ich mir das! 'Crazy Machines II' bietet intelligente, langsam schwieriger werdende Rätsel, einen gigantischen Umfang und, gemessen an dem empfohlenen Verkaufspreis von 20 Euro, eine nette Präsentation. Wer gerne tüftelt, sollte zuschlagen!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 27.10.2007.

80%

GBase

Ich hasse Physik! Macht aber nichts, denn Crazy Machines 2 macht auch mit einer Aversion gegen dieses Fach höllisch viel Spass. Die irren Kettenreaktionen und die grandios ausgetüftelten Maschinen, die ihr im Spiel knacken müsst, sind einfach herrlich anzusehen und immer logisch nachvollziehbar. Zusammen mit der netten Grafik und Lutz Mackensy als Professor ergibt das ein rundum gelungenes Gesamtpaket, das Spass macht, ein gewisses Wissen vermittelt und mit knapp 20 Euro erfreulich günstig in den Handel kommt. Nun entschuldigt ihr mich aber bitte, ich habe da noch eine Reihe von Rätseln zu knacken. Ich muss zurück... zurück in die Werkstatt!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GBase vom 02.11.2007.

80%

GameStar Test in Ausgabe: 12/2007 

Hübscher, kniffliger, abwechslungsreicher - so macht Physik Spaß!

77%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 435 = 177 Visits + 22 Screenshot- + 8 Video-Views + 0 Downloads + 228 ∑ letzter Monat




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In diesen Ausgaben wurde
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GameStar 12/2007

Zeige alle Wertungen dieser Ausgabe

PC Action 01/2008

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