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Das Spiel Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered (Remaster) kann schon früh beendet werden, wenn du deinen Bruder zu Beginn des Spiels tötest.
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Painkiller: Overdose

Reviews

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Release: 10.12.2007
68.0%
Genre: Ego-Shooter
Thema: --
Entwickler: Mindware Studios und
JoWood Productions
Publisher: Koch Media / Plaion
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Best of 2007: Platz 129
Best of Alltime: Platz 4748

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Painkiller: Overdose" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Gamers.at Test in Ausgabe: 11/2007 

Blutig, schnell, aber monoton...

... mit diesen Worten kann man das Gameplay von painkiller Overdose wohl am besten beschreiben. Die Waffen im Spiel sind einfallsreich, und auch das Leveldesign wird von Kapitel zu Kapitel interessanter, jedoch ballert man sich im Endeffekt lediglich durch Gegnermassen, was mit der Zeit schlichtweg langweilig wird. Hingegen verspricht der Multiplayermodus Spaß! Die 30 Euro für das Spiel sollten trotzdem nur wahre Painkiller-Fans ausgeben.

74%

Krawall

Für ein paar schnelle Runden ist das Spiel durchaus brauchbar. Wer auf moderne Effekte oder durchdachte Storys mit Rätseln und jeder Menge Anspruch steht, sollte hier das Weite suchen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Krawall vom 29.12.2007.

71%

GameCaptain

Nun ja, was erwartet man von einem Addon zu einem drei Jahre alten Spiel? Natürlich kann es grafisch nicht mit der aktuellen Konkurrenz mithalten und natürlich wird es sich spieltechnisch nicht sonderlich vom Hauptspiel unterscheiden. Wer Painkiller damals spaßig fand und sich immer noch am Niederballern von massig hirnlosen Gegnern ohne nervige Dinge wie Story oder Rollenspielelemente ergötzen kann, der wird mit diesem Addon abermals seine helle Freude haben. Demjenigen sei jedoch gesagt, dass er sich selbst mit dem besten Rechner auf lange Ladezeiten und unverständliche Performanceeinbrüche einstellen muss.
Mich persönlich konnte der Titel überhaupt nicht überzeugen, obwohl ich mich auch gerne mal zu einer gepflegten Ballerrunde mit Hirn auf Standby überreden lasse. Da ziehe ich lieber noch einmal die alten Serious Sam Teile aus dem Regal.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameCaptain vom 10.12.2007.

70%

GBase

Für die Painkiller-Serie mag es sicherlich nach frischem Wind klingen, wenn neue Charaktere, neue Gegner und neue Waffen ins Spiel gebracht werden. Für den Shooter-Enthusiasten ist das alles dagegen ein alter Hut. Aber selbst alte Action-Hasen müssen zugeben, dass die neuen Waffen zumindest originell gestaltet wurden. Eine Knochenarmbrust hat schon was. Zumindest dann, wenn man sich generell für Satan, Hölle und die ganze Mythologie drumherum erwärmen kann.

Ansonsten spielt sich auf dem Monitor die denkbefreiteste Ballerorgie seit Langem ab. Dämonen, Zombies, Höllenhunde und fiese Oberteufel geben sich hier die morsche Klinke in die Hand. Dass die Aufräumaktion dann auch eine Spur makabrer geraten ist, kann man sich an seinen klammen, spitzen Fingern abzählen. Bei dem angehobenen Tempo hat man allerdings ein paar Dinge ganz gewaltig ins Reich des Vergessens gerückt: die wirklichen Neuerungen. Ballereien in der Hölle gab es ja schon häufiger mal in der Computerspiele-Welt.

Dadurch wirkt der Titel leider auch ... (...)

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GBase vom 17.12.2007.

70%

Gameswelt

Vor drei Jahren hat 'Painkiller' noch richtig Spaß gemacht. Riesige Bossgegner, Daueraction und eine hübsche Grafik wurden damals geboten. Eigentlich bleibt bei 'Painkiller: Overdose' bis auf Detailänderungen alles beim Alten – das ist Fluch und Segen zugleich. Man hat alles schon mal gesehen, und das meistens auch noch besser. Zu einer kurzen Ballerorgie zwischendurch und packenden Multiplayer-Partien kann das Spiel definitiv animieren. Für mehr reicht es nicht.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 18.01.2008.

70%

Looki / Justgamers

Als eigentlicher Painkiller-Fan hatte ich mich sehr auf Overdose gefreut, zumal es wirklich oft den Eindruck macht, dass mit viel Herzblut an die Sache herangegangen wurde. Viele unterschiedliche Gegner, Waffen und Umgebungen erwarten den Spieler im zweiten Addon. Oft wirkt das Ganze jedoch lieb- und sinnlos aneinandergereiht, so als ob man auf Biegen und Brechen angesichts des Fehlens eines vernünftigen zusammenhängenden Konzeptes nur ja viel Abwechslung wie nur irgend möglich reinstecken wollte. Wer damit leben kann, den dürfte es aber nicht stören. Im Vordergrund steht nach wie vor das größtenteils spaßige Metzeln und das funktioniert auch in Overdose nach wie vor - wenn auch dank Technik etwas angegraut. Summa summarum können eingeschworene Painkiller-Anhänger locker ein paar Prozente draufschlagen, Nicht-Kenner der Serie sollten jedoch erst einmal Probe spielen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Looki / Justgamers vom 26.12.2007.

65%

gamona

Eine Reminiszenz an vergangene Shooter-Zeiten, die nur Hartgesottene brauchen!

Beim Testen von Painkiller: Overdose musste ich wahre Höllenqualen ertragen. Das liegt nicht am auf Dauer ermüdenden Gameplay, sondern an der teuflisch unausgereiften Balance. Mag sein, dass meine Reaktionszeiten nicht an e-Sportler heranreichen. Doch nur die haben die Skills, die teils unverschämt schwierigen Levels ohne Fluchtiraden und zigmaliges Neuladen zu überstehen. (...)

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei gamona vom 12.12.2007.

63%

Onlinewelten

Eintönige Balleraction für anspruchslose Spieler, die flache Story und sehr viel Blut mögen. Jeder andere sollte um dieses Werk einen großen Bogen machen. Eine längere Begegnung könnte sonst mit Kopfschmerzen enden - es ist nämlich äußerst ungesund, vor Verzweiflung mit dem Kopf auf den Tisch zu knallen. Schade, dass die Painkiller nicht gleich mitgeliefert werden!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Onlinewelten vom 02.01.2008.

61%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 367 = 137 Visits + 18 Screenshot- + 12 Video-Views + 0 Downloads + 200 ∑ letzter Monat




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In diesen Ausgaben wurde
Painkiller: Overdose getestet:


Gamers.at 11/2007

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