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UNNÜTZES WISSEN:
Zu den Geheimnissen in Red Dead Redemption 2 zählt auch der Geisterzug. Um ihn zu finden, musst du in den Nord-Westen von Lemoyne, gleich neben das Ortsschild. Gegen drei Uhr nachts sollte der Zug auftauchen. Du bemerkst seine Ankunft daran, dass dein Pferd unruhig wird. Wer den Zug nicht erwischt und die Sonne langsam aufgeht, sollte es in der darauffolgenden Nacht einfach erneut versuchen. Rollenspiel-Veteranen wird außerdem auffallen: Der Zug ähnelt einem Phantom Train aus Final Fantasy 6.



Retropoly
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Avatar: Das Spiel

Reviews

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Release: 03.12.2009
70.3%
Genre: 3rd-Person-/Deckungs-Shooter
Thema: Science Fiction
Entwickler: Ubisoft / UBI Soft
Publisher: Ubisoft / UBI Soft
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Best of 2009: Platz 106
Best of Alltime: Platz 4461

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Avatar: Das Spiel" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Mega-Gaming.de

James Cameron's Avatar: Das Spiel greift gekonnt die Vorlage auf und projiziert sie (dank der tollen Technik) auf den Monitor, so können Spieler selbst auf dem fantastischen Planeten für die RDA oder die Na'vi ins Gefecht ziehen. Dabei unterscheiden sich beide Fraktionen durch ihr Äußeres und die Bewaffnung, außerdem durch den unterschiedlich ausgerichteten Kampf. Ansonsten ist aber vieles gleich: Missionsziele, Fortbewegungsarten und mangelnde Abwechslung. Insgesamt schludert das Actionspiel ein wenig was die geschichtlichen Hintergründe angeht - vor allem zu Beginn. Der Spieler landet auf der Planetenoberfläche und kämpft - warum weiß er nicht genau. Aber das legt sich in den Folgestunden und James Cameron's Avatar: Das Spiel zeigt sich als ein hübsches und schnelles Actionspiel, eine der besseren Filmumsetzungen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Mega-Gaming.de vom 28.12.2009.

80%

PC Games Test in Ausgabe: 01/2010 

Meine Meinung über Spiele zu Filmen ist inzwischen schlecht – zu viele lieblos zusammengestöpselte Titel gab es in den vergangenen Jahren. Doch Avatar ist für eine Filmumsetzung tatsächlich solide gelungen. Zwar sind die Quests auf Dauer ziemlich eintönig, da Sie immer wieder dieselben Aufgabenstellungen vorgesetzt bekommen, aber Ubisoft hat die Action ziemlich gut in Szene gesetzt. Die Grafik stimmt und fängt die Vorlage von James Cameron gut ein, der Sound passt auch, die Steuerung führt – abgesehen von den Flugszenen – nicht zu gebrochenen Fingern. Lediglich der Einstieg lässt den Spieler verdutzt vor dem Monitor sitzen. Anfangs bleiben einfach zu viele Fragen offen, die ich mir schneller geklärt gewünscht hätte, denn die banale Story kommt viel zu langsam in Fahrt.

Besser als viele andere Filmumsetzungen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 02.12.2009.

78%

PC Action Test in Ausgabe: 01/2010 

Viel Action um nichts - Avatar ist ein typisches Film-Spiel, aber besser als andere.

Nett gedacht, zu abwechslungsarm gemacht.

78%

Spieletester.de

Klar, Avatar hat Macken und daher auch keine Riesen-Wertung, aber es ist ein richtig guter Shooter. Ganz anders als bei normalen Spielen zu Filmen hat man hier wirklich das Gefühl, dass erst ein gutes Spiel entwickelt wurde und dann die Lizenz dazu kam. Ich hatte sehr viel Spaß mit dem Spiel, dem hohen Spieltempo, der Dramatik, der genialen Technik und auch dem Multiplayer. Der gewinnt zwar keinen Preis, vor allem bei der aktuellen Konkurrenz in Form von Modern Warfare 2, ist aber durchaus solide. Wer also den Film oder das Universum mag, muss hier einfach zugreifen, und wer auf gute Shooter steht auch. Alle anderen: Werft einen Blick in die Demo, es lohnt sich!


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletester.de vom 23.12.2009.

78%

Gamers.at Test in Ausgabe: 01/2010 

Für eine Filmversoftung ist James Cameron‘s AVATAR: The Game wirklich gut gelungen. Vor allem die beiden vollkommen eigenständigen Handlungsstränge wussten uns zu überraschen. Das Gameplay selbst jedoch schafft den Sprung über die Durchschnittlichkeit nicht wirklich, lebt aber gut vom tollen Stil des Films und der hübschen Grafik. Wichtiger Tipp allerdings: Unbedingt, sofern für euch OK, die englische Version installieren. Hier sind die Sprecher um Welten besser und die Texte auch sinnvoll. Wer also nach dem Film mehr über die Welt erfahren will und auf hübsche Action-Titel steht, kann gerne zugreifen … muss aber nicht.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamers.at vom 08.12.2009.

77%

gamesTM Test in Ausgabe: 01/2010 

Schweisstreibende Sci-Fi-Action mit Längen.

76%

Games Aktuell Test in Ausgabe: 01/2010 

Eine gute Film-Umsetzung, die aber ihr Potenzial nicht voll ausreizt.

76%

GamingXP

Leider greift das neue Konzept der Parallelentwicklung von Spiel und Kinofilm bei Avatar noch nicht wirklich. Das Spiel ist zwar nicht ein bloßes Nachspielen der Filmhandlung, sondern bearbeitet die Welt an sich, dennoch kommt nicht so richtig Stimmung auf. Der Story und den Charakteren fehlt es ein wenig an Tiefe und generell an Inhalt. Es fehlen die richtigen Überraschungen, die in einen Film oder ein Spiel hineinziehen. Irgendwie laufen wir halt ein wenig unmotiviert durch die Welt und erledigen unsere Aufgaben. Es ist wirklich schade, dass es Ubisoft nicht geschafft hat, diese beeindruckende, neue und andersartige Welt mit einer richtigen Geschichte zu versehen. So bleibt leider wieder einmal nur eine ziemlich schöne Schale ohne wirklichen Inhalt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamingXP vom 17.12.2009.

74%

GameStar Test in Ausgabe: 01/2010 

Endlich mal eine Filmumsetzung, die nicht in die Schublade üblicher Lizenzgurken gehört, sondern technisch gut gemacht ist, reichlich Action bietet und Spaß macht. Vor allem das abwechslungsreiche Leveldesign und die prächtige Grafik haben es mir angetan. Schade nur, dass hinter der Hochglanz-Präsentation ein derart seichtes Spiel steckt. Wäre mehr Aufwand in die Missionen und die KI geflossen, hätte Avatar das Zeug zum Hit gehabt. Kenner des Films und Fans unkomplizierter Ballereien werden aber trotzdem ihre Freude daran haben.

Hübsche, auf Dauer eintönige Lizenz-Ballerei.


Es gibt auch ein Video zum Test:

»  Video ansehen: Test - GameStar

Avatar: Das Spiel: Test - GameStar


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 03.12.2009.

73%

next2games

James Cameron hin oder her. Auch Avatar gelingt es nicht den Fluch abzuschütteln, mit dem die meisten Lizenzgames belegt zu sein scheinen. Liegt es am Zeitdruck, den die Entwickler zu unterliegen scheinen, wenn es darum geht, ein Spiel pünktlich zum Kinostart fertigzustellen? Man weiß es nicht genau. Avatar hätte soviel mehr werden können. Die Grundlagen sind da: Ein Actioner in einem interessantem Setting mit sinnvoll implementierten Rollenspielelementen. Nur leider fehlt dem Spiel der Feinschliff, die Balance und generell die Motivation. Egal ob Gegner, Waffen, Fähigkeiten oder Leveldesign: Nirgendwo kann Avatar Maßstäbe setzen, macht aber auch nirgendwo zu viel falsch.

Für Fans des Films könnte dieser Titel aber dennoch ziemlich interessant sein, bietet er doch eine gute Möglichkeit weiter ins Universum von Pandora abzutauchen. Auch wenn dieser Trip mit einigen Makeln behaftet sein wird.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei next2games vom 18.01.2010.

70%

AreaGames

Ich wundere mich selber darüber, dass mir die Avatar-Versoftung eigentlich ganz gut gefällt und ich das Spiel beim Testen auch über den nötigen Umfang hinaus sehr gerne weitergespielt habe. Bisherige Wertungen aus dem internationalen Raum versprachen den üblichen Lizenzschnellschuss, mein eigener Vorschau-Eindruck anhand der jüngsten Debug-Previewversion fiel erneut eher durchschnittlich aus und was ich bisher von der Filmvorlage sehen durfte, hat mich angesichts James Camerons bisheriger Meisterwerke etwas enttäuscht. Nach einem ziemlich lahmen Einstieg entfaltete das grafisch wirklich hübsch umgesetzte Pandora bei mir dann aber eine von Lizenzspielen sehr ungewohnte Atmosphäre, die nicht mal direkt etwas mit dem Kinostreifen-Bezug zu tun hat. Eine trotz aller Schlauchwege natürlich aussehende Waldlandschaft mit stimmungsvollen Lichteffekten, feiner Hintergrundsoundkulisse und augenöffnender Weitseicht ist schlichtweg ein Trumpf, der das komplette Spielerlebnis aus der Mittelmäßigkeit nach oben hebt. Außerdem rechne ich es dem Spiel hoch an, dass es eine tolle Abstimmung zwischen seichten Entdeckungsanreizen und steter Übersichtlichkeit zu bieten hat, mir dazu das Avatar-Universum mit interessanten Details näherbringt, ohne dabei sehr viel vom heiß erwarteten Kinospektakel zu spoilern. James Cameron`s Avatar: Das Spiel hätte sogar das Zeug zu einem richtigen Toptitel gehabt, wenn es nicht so viele offensichtliche Flüchtigkeitsfehler, vor allem aber ein inspirierender wirkendes Kampfsystem aufweisen würde. Die hektischen Fights mit starrer Mechanik erreichen allenfalls simples Arcade-Niveau und stören damit das beruhsame, fantastisch inszenierte Ambiente zwischen den Actionsituationen. Ein stylischeres Spektakel mit mehr Intuitivität und Features auf der Höhe der Zeit wäre hier nicht zuletzt angesichts der Kinovorlage keinesfalls zu viel verlangt gewesen. Somit kann ich James Cameron`s Avatar - Das Spiel zum Vollpreis bei weitem nicht auf Augenhöhe mit der aktuellen Action-Obergarde einstufen und auch keine uneingeschränkte Empfehlung für Sandboxfreunde aussprechen. Wer sich aber gerne vom Avatar-Universum und dessen Planeten Pandora in seinen Bann ziehen lassen möchte und wem eine stimmungsreiche Fantasy-Spielwelt voller faszinierender Vegetation und schöner Aussichten genug ist, um über einge Gameplaymängel hinwegzutragen, der kriegt von Ubisoft ein versöhnliches Lizenzspiel geliefert, um das man ungeachtet seiner Gattung keinesfalls einen Bogen machen muss.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei AreaGames vom 09.12.2009.

70%

4players

Die bezaubernde Schale springt viel zu schnell entzwei - und offenbart eine allzu gewöhnliche Actionhatz mit groben Schnitzern.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 11.12.2009.

69%

GameCaptain

Angenehme Wildnis-Atmosphäre und fantasievolle Kreaturen und Vehikel machen diesen Third-Person-Shooter zumindest vorübergehend ganz reizvoll. Die Story ist zwar nicht wirklich filmreif, zumindest spaltet sich die Kampagne aber in zwei unterschiedliche Handlungsstränge auf. Leider ist die Perspektive grundsätzlich etwas unübersichtlich. Zudem sinkt die Motivation nach der guten Anfangsphase leider deutlich ab: Denn zum einen wiederholen sich das Dschungel-Szenario und die meisten Gegner allmählich, zum anderen hat man zu schnell alle Waffentypen und Fertigkeiten bereits freigespielt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameCaptain vom 23.12.2009.

66%

GamersGlobal

Avatar strahlt mit jeder Pore aus, dass es zu den Top-Titeln des Weihnachtsquartals gehören möchte. Doch seine mannigfaltigen Defizite sind unübersehbar. Unter der extraterrestrischen Verpackung wartet relativ simple Action-Hausmannskost auf euch -- nicht mehr, aber auch nicht weniger. Dass aber just ein eng an den zugehörigen Film angebundenes Spiel in der Story- und Charakter-Kategorie so belanglos bleibt, hätten wir nicht gedacht. Als Budget-Titel für Science-Fiction-Fans oder als Schau mal her-Spiel für Besitzer von 3D-Equipment mag Avatar interessant sein, ansonsten fällt uns beim besten Willen kein Kaufgrund ein.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 04.12.2009.

65%

gamona

James Cameron’s Avatar - Das Spiel ist durchaus sehenswert, wenn man den Film kennt und mehr über die Welt Pandora erfahren möchte. Dann kann man hier auf Fotosafari gehen, die Flora und Fauna kennenlernen - und sie zu Klump schießen.

Es fehlt dem Spiel jedoch an Tiefe und Abwechslung: Das lahme Missionsdesign, die lausige Gegner-KI und technische Schnitzer machen es schwer, Lust auf die grüne Welt Pandora zu entwickeln. Dennoch ist Avatar - das Spiel per se kein Totalausfall - es fehlt nur einfach an einer eigenen Identität, um das generische Action-Adventure aus dem hochkarätigen Spiele-Line-Up dieser Tage herausragen zu lassen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei gamona vom 25.12.2009.

63%

Extreme-Players

James Cameron's Avatar - Das Spiel bietet durchaus nette Ansätze, die jedoch kaum ausgereizt wurden. Einmal mehr merkt man, dass der Titel rechtzeitig zum Start des Films auf den Markt gebracht werden musste und daher keine Zeit mehr für Veränderungen war. Besonders die lineare Missionsgestaltung bringt kaum Spaß mit sich, sodass der Titel schnell als Staubfänger in der Ecke landet. Letztlich lässt sich sagen, dass auch eine wunderschöne Welt wie Pandora trotzdem nicht über die offensichtlichen Schwächen eines lückenhaften Gameplays hinwegtäuschen kann.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Extreme-Players vom 22.12.2009.

60%

DemoNews.de

Avatar wird dem Anspruch einfach nicht gerecht, Camerons neues Meisterwerk würdig zu vertreten. Statt wirklich innovativer Features kriegt ihr eine Liste an Optionen und Möglichkeiten aufgetischt, die derart 08/15 ist, dass man locker zu anderen Alternativen im Genre greifen kann. Einer der wenigen Pluspunkte – die glaubhafte Welt Pandoras – wird durch die schlechte Technik zunichte gemacht, während die Steuerung auch den letzten Rest an Spielsubstanz vernichtet. „Avatar“ ist ambitioniert, keine Frage. Scheitert aber in allen Kategorien, davon in einer äußerst wichtigen: der Geschichte. Was nützt mir ein Prequel zu einem Film, das mich in eine neue Welt entführen will, wenn die Story mit reichlich Konfliktpotenzial lustlos dahin plätschert und einfach keine rechte Dramatik aufkommen mag? Antwort: Nix. Denn dafür nimmt man ein solches Debakel nicht in Kauf.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei DemoNews.de vom 22.12.2009.

59%

Gameswelt

Nach der Preview-Version war ich noch verhalten optimistisch, doch die vielen schon damals sichtbaren Unstimmigkeiten fallen nun in der finalen Fassung gnadenlos auf. Eigentlich hätte Avatar viel Potenzial: Exotischer Dschungelplanet, zwei unterschiedliche spielbare Rassen, diverse Fortbewegungsmittel und abgedrehte Monster – was will man mehr? Zum Beispiel ein spannenderes Missionsdesign, einen ambitionierteren Mehrspielermodus, mehr Originalität sowie Spieltiefe und generell viel mehr Feinschliff! So wirkt Avatar wie ein unter Zeitdruck hingeschluderter Lizenztitel, dessen gute Ansätze schneller verschwinden als ein Flugsaurier im Dschungel.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 11.01.2010.

53%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 1609 = 178 Visits + 8 Screenshot- + 368 Video-Views + 0 Downloads + 1055 ∑ letzter Monat




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