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UNNÜTZES WISSEN: |
In Star Wars: Squadrons brechen die Entwickler mit den TIE Fighter Bauplänen aus der Original Trilogy. Dort sind in allen Star Wars Filmen die Cockpitfenster des TIE Fighter nach Nord-Süd und Ost-West-Achse ausgerichtet. In Star Wars: Squadrons wurden die Cockpitfenster um einige Grad gedreht, vermutlich weil es dem Spieler einen besseren Blick auf das Schlachtgeschehen gibt. Dieser Fehler findet sich bereits im Film SOLO und den beiden Battlefront-Spielen von Electronic Arts. |
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Heroes of Might & Magic 5: Tribes of the East
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Entwickelt von Nival Interactive wird der Stand-Alone-Titel sowohl alteingesessenen Fans als auch Neulingen erlauben, die dramatische Entwicklung und den krönenden Abschluss der Heroes® V-Reihe zu genießen.
Mit einer Reihe von neuen Inhalten und seiner packenden, epischen Geschichte wird Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East alle Fans der Reihe begeistern, sagt Benedikt Schüler, Marketing Director Ubisoft Deutschland. Es ist ein würdiges Ende für Heroes V und das bislang zugänglichste Kapitel mit seiner hohen Qualität, welche die Reihe zur Referenz unter rundenbasierten Fantasy-Strategiespielen gemacht hat.
Features:
Zum ersten Mal ist es möglich auf Seiten der Orcs Helden zu rekrutieren, Armeen aufzubauen und Städte zu verwalten, während der Spieler seine Umgebung erkundet und legendäre Landstriche erobert. Durch Taktik, Fertigkeiten und Magie kann er die fantastischen Armeen seiner Widersache überrumpeln, während er seine eigenen Helden weiterentwickelt und das düstere Geheimnis aufdeckt, das die Welt von Ashan zu zerstören droht.
Heroes of Might & Magic® V: Tribes of the East beschreibt das abschließende Kapitel in einem epischen Konflikt, der seinen Anfang mit der Störung von Königin Isabels Heirat nahm. Der Spieler folgt der Geschichte um den Necrolord Arantir, der die Prophezeiung des Dark Messiah of Might & Magic enthüllt und die Verschwörung der Demon Soverigns aufdeckt. Nach diesem brillanten Abschluss der Heroes of Might & Magic V-Saga wird die Welt von Ashan nie wieder so sein wie zuvor?
Neue Orc Fraktion: Nach ihrem ersten Auftritt in Dark Messiah of Might & Magic? fällt die brutale Orc-Armee nun auch in die Heroes-Reihe ein. Wild, voller ungezähmten Stolz und entschieden unabhängig repräsentieren die Orcs eindeutig das ?Might? in Might & Magic®. Zu ihren Einheiten zählen Orcs, Goblins, Zyklopen und die legendären Pao Kais.
Neue Kampagne: Das dramatische Ende von Ursupator Biaras Herrschaft. Nachdem der Spieler von dem dämonischen Einfluss erfährt, der die Haven Knights verdorben hat, greifen die ungezähmten Orc-Clans zu den Waffen, um das drohende Inferno ein für allemal abzuwehren. Auch Charaktere aus Dark Messiah of Might & Magic werden ihren Auftritt haben, was zu einer weiteren unerwarteten Wendung in der Geschichte führen wird. Zusätzlich enthält Tribes of the East zehn Mehrspieler- und fünf Einzelspieler-Karten.
Neue Upgrades: Jede Einheit aus dem Heroes® V-Universum erhält eine alternative Entwicklungsstufe. Damit steigt die Gesamtzahl der in Tribes of the East verfügbaren Einheiten auf über 170 an! Diese mächtigen neuen Fähigkeiten werden sicher ein integraler Bestandteil deiner zukünftigen Kampftaktiken werden.
Zusätzlicher Inhalt: Erweitere dein Arsenal und deine Spielweise mit neuen Zaubersprüchen, Artefakten, Gebäuden und innovativen Features wie die Kombination mächtiger Artefakte oder den Battle Rage, der einzigartigen Spezialfähigkeit der Orc-Rasse.
Standalone-Titel: Um Fans der ersten Stunde ebenso wie Neulingen den dramatischen Abschluss der Heroes V-Sage zu eröffnen, wird Tribes of the East ein Stand-Alone-Titel sein. Eine Installation der Vorgänger ist zum Spielen nicht erforderlich.
IM VERGLEICH MIT ALLEN SERIENTEILEN:
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