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UNNÜTZES WISSEN:
Star Wars: Rebel Assault war das erste Spiel, dass 1993 nur auf CD-ROM erhältlich war und nicht auf 2.5" Disketten ausgeliefert wurde. Der Verkaufserfolg des Spiels sorgte für einen Boom beim Verkauf von CD-ROM-Laufwerken. PCs wurden bis dato nur mit Diskettenlaufwerken ausgestattet.



Retropoly
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The Witcher

Reviews

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Release: 25.10.2007
84.3%
Genre: 3D-Rollenspiele
Thema: Fantasy
Brand: The Witcher
Entwickler: CD Project
Publisher: Atari (Infogrames)
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Best of 2007: Platz 30
Best of Alltime: Platz 1107

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "The Witcher" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Gamershall

Die Erwartungen, die ich seit der Games Convention an The Witcher hatte, haben sich mehr als erfüllt. So kann ich wirklich behaupten, das dieses Rollenspiel eines der Highlights der letzten Jahre ist. Die sehr interessante Story mit ihrer dichten Atmosphäre, die liebevolle Gestaltung und nicht zuletzt die sehr gute technische Umsetzung lässt mein Herz höher schlagen. Trotz der angesprochenen Mängel sollte jeder Rollenspieler einen Blick auf The Witcher werfen. Ein Desaster wie bei Gothic 3 braucht man hier zum Glück nicht erwarten.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamershall vom 12.11.2007.

Gamershall Gold Award:
91%

Gamesmania

Ein Jahr nach dem Release von Gothic 3 erfüllt The Witcher endlich all meine Ansprüche an eine tolles Rollenspiel. Man merkt einfach an jeder Stelle des Spieles, dass sich die Entwickler viele Gedanken gemacht haben und auch einige frische Ideen einbauen konnten. Gut, über das Kampfsystem und die vielen Levelbegrenzungen lässt sich diskutieren, doch seit Gothic 2 hat mich kein Rollenspiel derart mehr in den Bann gezogen wie das Werk des Hexers. Sucht ihr ein komplexes, vielschichtiges und unglaublich stimmiges Rollenspiel, muss The Witcher einfach auf eurer Einkaufsliste stehen. Genreeinsteiger werden sich aber trotz des guten Tutorials vermutlich schnell überfordert fühlen, doch das war bei Gothic 3 ja auch nicht anders. Für mich ist The Witcher letztlich sogar die positivste Überraschung der letzten Monate und wird meinen Rollenspielhunger bis zu den nächsten großen Spielen des Genres sicherlich vollständig stillen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamesmania vom 31.10.2007.

88%

Extreme-Players

Besser als erwartet

Ich hatte den Hexer in letzter Zeit etwas aus den Augen verloren und wurde ziemlich positiv überrascht. Endlich mal wieder ein RPG mit einer guten Handlung für Erwachsene, wie ich sie zuletzt in Vampire TMQ: Bloodlines erlebt habe. Atmosphäre, Dialoge und natürlich der Kampf machen das Spiel zum derzeit besten RPG für PC Spieler. Ich selbst frage mich, ob Mass Effect dies in Sachen Atmosphäre und Story noch übertreffen kann. Zumindest müssen wir PC Spieler nun nicht mehr trauern, denn The Witcher ist in jedem Fall ein tolles Spiel für die langen Herbstabende.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Extreme-Players vom 07.11.2007.

87%

AreaGames

... Sicher gibt es auch einige Punkte, bei denen sich die Entwickler CD Projekt etwas verrannt haben. Das Inventar ist etwas unübersichtlich und auch der Talentbaum erschlägt den Spieler zu Beginn aufgrund seiner zahlreichen Möglichkeiten, Talentpunkte zu verteilen. Doch ganz klar überwiegen die positiven Aspekte des Spiels: Wer sich in diesem Winter nur ein PC-Rollenspiel kauft, sollte bei The Witcher zugreifen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei AreaGames vom 08.11.2007.

86%

PC Action Test in Ausgabe: 01/2008 

Anspruchsvolles Rollenspielabenteuer mit toller Atmosphäre für erwachsene Spieler.

PC Action Gold Award: Den besten Spielen des Monats wurde zusätzlich dieser Gold-Award verliehen. Bei Spielen mit diesem Award könnt ihr ohne Reue zugreifen.
86%

4players

Wenn der Publisher zickt und die Technik bockt ist das kein guter Start für eine fruchtbare Beziehung zwischen Kritiker und Abenteuer. Diesen Test können wir euch nur deshalb so spät anbieten, weil wir unser Muster recht spät bekommen haben - immerhin beruht er dadurch auf Version 1.1, denn zum Verkaufsstart stand bereits der erste große Patch bereit. Aber die Außenpolitik der deutschen Atari-PR kann euch als Käufer letztlich genau so egal sein wie uns als Tester: The Witcher macht schon im Prolog mehr richtig als Gothic 3 und Two Worlds zusammen. Wer sich in den letzten Jahren über die fehlende Seele in Rollenspielen aufgeregt hat, wird die hoch dramatische Luft in der Welt des Hexers in sich aufsaugen und nach mehr japsen. Das letzte Mal, dass ich so versinken konnte, war Ende 2004 in "Vampire: Die Maskerade - Bloodlines". Vergesst den Kitsch der 08/15-Fantasy, hier geht es derbe zur Sache: Kampf, Drogen, Sex und Gewalt dominieren den düsteren Alltag. In Sachen Dramaturgie und Regie hat das Team von CD Project hervorragende Arbeit geleistet: Klasse Dialoge, markante Charaktere und kleine Filme zur rechten Zeit. Aus den Poren dieses Abenteuers strömt endlich wieder diese Magie, die dem Genre lange Zeit abging: Man stromert nach all dem Kloppmist tatsächlich wieder neugierig durch eine Welt, weil man sie erforschen will und Konsequenzen spürt! Und natürlich will man kräftig zulangen. Wer das Langschwert des Hexers einmal singen lässt, wird nicht mehr so schnell davon loskommen - die Kampfchoreografien sind ebenso blutig wie elegant. Es gibt abseits der nervigen Ladezeiten drei Schwächen: Die Spielwelt lässt sich nicht frei erkunden, Diebstahl hat keine Konsequenzen und das chaotische Inventar lässt sich nicht sortieren. Aber der Rest vom Fest sticht die Konkurrenz aus: Art & Design bestechen auf ganzer Linie vom Intro über die Monster bis zum letzten Tagebucheintrag, die Spielwelt wirkt auf Schritt und Tritt lebendig und die klasse Musik rundet dieses mittelalterliche Fantasy-Spectaculum ab. Für mich eindeutig das bisher beste PC-Rollenspiel des Jahres!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 31.10.2007.

4players Award: Spiele mit einer Wertung ab 85% werden von der 4players-Redaktion mit dem Gold-Player ausgezeichnet.
85%

PC Games Test in Ausgabe: 03/2008 

Und die Moral von der Geschicht: Es gibt keine Moral in The Witcher.

Lassen Sie mich eine Szene schildern. Sie werden hinterher wissen, was The Witcher unter anderem ausmacht. Ich war mit dem Hexer auf eine Party eingeladen, bevölkert von den Reichen und Schönen. Mit einem Ritter ließ ich mich aufs Wettsaufen ein, woraufhin Geralt mit eineinhalb Stundenkilometer durchs Bild torkelte. Sein Zustand hielt die anwesende Prinzessin nicht davon ab, ihn ins Schlafzimmer einzuladen. Später schickte ich Geralt nach Hause, zu seiner Frau und dem adoptierten Sohn. Jetzt frage ich Sie: Welches andere Rollenspiel erlaubt soviel Unmoralisches in so kurzer Zeit? Mir fallen mit Ausnahme der Bioware-Werke keine ein. Und weil die Kämpfe soviel Spaß machen wie die schmutzige Geschichte gibt’s die Quittung: 83 Prozent. An die Entwickler: Bitte richtet auch Inventar und Sprachausgabe. [83% in Ausgabe 12/2007] Aufwertung auf 85% mit Update 1.2 in Ausgabe 03/2008.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 06.02.2008.

PC Games Silber Award: Hervorragende Spiele ab 85% bekommen den PC Games Silber-Award.
85%

GameCaptain

Mit der Bewegungsfreiheit ist es in der Witcher-Welt nicht weit her, und auch von der Sammelleidenschaft anderer actionreicher Rollenspiele gibt es hier keine Spur. Dafür begeistert Geralts Abenteuer durch eine überzeugende, düstere und doch gleichzeitig humorvolle Atmosphäre, die außerdem (bis auf die störenden Ladezeiten) auch technisch ansprechend umgesetzt wurde.
Das Timing-basierte Kampfsystem ist nicht übermäßig komplex, aber gut durchdacht und macht Spaß, nette Details laden zum Entdecken ein, und verschiedene Entscheidungen beeinflussen den Verlauf der spannend präsentierten Handlung.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameCaptain vom 05.11.2007.

85%

Gamers.at Test in Ausgabe: 01/2008 

Wären nicht die häufigen Ladezeiten und die regelmäßigen Abstürze unter Vista würde ich The Witcher glatt unseren Bullet-Award verpassen, so reicht es „nur“ für sehr schönes Rollenspiel mit Bestnoten in Sachen Atmosphäre und Story. Trotzdem gehört das Spiel definitiv zu den besten Rollenspielen der letzten Jahre, die Charaktere werden allesamt glaubwürdig und mit Profil dargestellt, das Kampfsystem bietet Abwechslung gegenüber gewohnter Einheitskost und die Story überrascht immer wieder mit interessanten Wendungen, die den Spieler vor schwierige Entscheidungen stellt. Schaffen es die Entwickler jetzt auch noch die letzten Bugs zu entfernen wartet mit The Witcher ein kleines Meisterwerk auf den Käufer und darf in keiner guten Rollenspielsammlung fehlen. (Aufwertung von 85% auf 88% mit Update 1.1)

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamers.at vom 27.12.2007.

85%

GBase

The Witcher fesselt von der ersten Minute an und lässt im Laufe der Geschichte nicht mehr los. Das Spiel ist ein Muss für alle Rollenspielfans, wobei es einige kleine Macken besitzt. So wird die grossartige Atmosphäre durch die geringe Anzahl der Charaktermodelle und gelegentliche Abstürze geschmälert. Doch diese Mängel werden vorrangig durch eine tolle Grafik und musikalische Untermalung wettgemacht. Ich persönlich kann mit den Schwächen sehr gut leben, denn die Stärken überwiegen ganz klar. Für mich ist The Witcher eines der Spiele-Highlights 2007, und mit dem Buch des Original-Autors kann man sich bis zu einem eventuellen zweiten Teil wunderbar die Zeit vertreiben.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GBase vom 13.11.2007.

85%

GamaXX

CD Project bringt die Konkurrenten Gothic 3 und Oblivion gehörig ins Schwitzen. Zwar gibt es bei dem Controlling des Charakters noch Nachholbedarf, aber die Garfikengine, basierend auf der Aurora-Grafikengine, lässt Feinkoste-Fans voll auf den Genuss kommen. Die gute und durchdachte Beleuchtung der Umgebung und der Charaktere veredlen The Witcher um ein weiteres und so kann man mit Fug und Recht behaupten, dass es Spaß macht durch die Welt des Hexers zu wandeln. Der stimmige Tag-Nacht Wechsel und die Individualität der Welt von The Witcher packen eine gute Portion Realismus in die virtuelle Welt. Ein Beispiel? Gehen Sie mal durch ein Dorf. Da schmeißen sich die Einwohner so einige derb- vulgäre Floskeln an den Kopf, während sie ihren täglichen Arbeiten nachgehen. Und auch Geralt ist mit seiner arroganten Gestik eher der typische Anti-Held. Wenn es dann zum Kampftrinken oder Pokern kommt, fühlt man sich wie zu Hause in der heimischen Bar.Endlich wird ein Charakter entworfen, der nicht bis zum übelwerden edelmütig ist und nur das Gute will, herrlich!

Das Kampf- und Entscheidungssystem trägt den Rest dazu bei, dass jeder Kampf explizit anders verläuft und Sie nicht zum dümmlichen Tastenklopper verdammt werden. Die Kämpfe sind das große Plus dieses Spiels. Endlich kann man als Spieler in eine Welt eintauchen, ohne gleich von Bugs überrannt zu werden.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamaXX vom 25.11.2007.

Gamaxx Gold Award: Gamaxx Gold Award
85%

Gameswelt


Ab und zu gibt es Rollenspiele, in deren Spielwelt man versinkt und die man gar nicht mehr verlassen mag. Dazu gehören Titel wie 'Fallout', 'Planescape Torment' oder auch 'Baldur's Gate'. Die drei Spiele müssen nun etwas zusammenrücken, denn 'The Witcher' gehört für mich eindeutig zu dieser Kategorie. Klar, ein paar kleine Mankos gibt es, allen voran die schwache deutsche Synchronisation und zahlreiche kleine, aber nicht spielbehindernde Bugs. Dafür gehört die Story zum Besten, was das Genre hergibt, und die Spielwelt überzeugt, ohne in Klischees abzudriften. Dazu noch die ... (...)

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 26.10.2007.

84%

Onlinewelten

Dreht die Heizung auf, zieht euch warme Socken an und lasst euch von Geralt verzaubern. Zwar leidet die Welt unter Detailschwächen und die Story ist in Sachen Dramaturgie etwas zu vorschnell. Aber die moralischen Entscheidungen wurden wirklich tiefgehend mit dem Spielverlauf verwoben. CD Projekt entführt euch in eine wunderbar rauchige und sehr erwachsene Welt, die sich meist abseits des typischen Hokus Pokus-Einerleis bewegt, der dieses Genre zu oft quälte.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Onlinewelten vom 25.10.2007.

84%

Gamigo

The Witcher von Atari ist beileibe kein leichtes Rollenspiel, aber eines das Spaß machen kann, wenn man sich die Zeit und die Muße nimmt sich auf die Welt und die Geschichte von Geralt einzulassen. Die Geschichte entfaltet sich nach einer Weile sehr angenehm und Geralt gewinnt auch immer mehr an Profil. Das Kampfsystem ist interessant und mit ein wenig Übung sehr effektiv. Zwar gibt es im technischen Bereich Schattenseiten in Form von Bugs, aber dank der aktuellen Patches, die ihr auf Atari.de finden könnt, verschwinden die meisten Fehler des Spieles, also unbedingt den Patch herunterladen!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamigo vom 20.11.2007.

83%

Krawall

Mit seiner spannenden Geschichte und der düsteren Atmosphäre zieht The Witcher den Spieler in seinen Bann.

The Witcher fesselt nicht nur mit seiner düsteren Atmosphäre, sondern auch mit der spannenden Story. Trotzdem wird es dem Spieler nicht immer leicht gemacht. Dialoge und Zwischensequenzen sollte man stets genau verfolgen, ansonsten verliert man schnell den Faden. Außerdem trüben einige kleinere Bugs sowie unnötige technische Patzer den ansonsten guten Eindruck. Wenn sich die Bürger bei Regen unter die Vordächer stellen und Vögel davon flattern, sobald wir uns näheren, fällt die Liebe zum Detail auf. (...)

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Krawall vom 01.11.2007.

82%

Looki / Justgamers

Auch wenn The Witcher einige kleine Macken hat, präsentieren uns die polnischen Entwickler mit dem Rollenspiel ein durchaus gelungenes Debut-Produkt. Dank der eindrucksvollen Story, einem gut durchdachten Kampfsystem und einer stimmungsvollen und sehr detaillierten Grafik, weiß der Titel durchweg zu überzeugen. Auch wenn es hier und da einige Mankos gibt, wie die miese Synchro, überwiegen die positiven Aspekte. Abseits der knallbunten-bonbonfarbenen Rollenspiele ist The Witcher eine nur zu empfehlende Alternative.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Looki / Justgamers vom 04.12.2007.

82%

Eurogamer

Oblivion mag beeindruckender sein, Gothic 3 mehr Freiheiten bieten und Neverwinter Nights 2 mit vielen spielbaren Charakteren auftrumpfen. Trotzdem gebe ich dem Witcher jederzeit den Vorzug. Und das obwohl das Gameplay teilweise etwas sperrig ist und die Interaktionsmöglichkeiten insgesamt zu mager. Die Art Direktion und die fantastische Spielwelt als solche sorgt für ein glaubhaftes Erlebnis. So glaubhaft, dass man gern ein paar Mängel in Kauf nimmt. Schade nur, dass es schon nach 15 Stunden vorbei ist - allerdings gilt das nur für die, die eilig durch die Handlung hetzen. Mit den Nebenaufträgen ist man eine ganze Weile länger beschäftigt.

Lasst Euch also nicht von den Startschwierigkeiten, von denen man hier und da liest, die Laune verderben. The Witcher ist ein einmaliges Rollenspiel, das der versammelten Konkurrenz eine Lehrstunde in Sachen Atmosphäre gibt und Euch mit glaubhaften Charakteren in seinen Bann zieht. Beim nächsten mal klappt es ja auch vielleicht mit einer größeren Spielwelt und kürzeren Ladezeiten. Dann könnte Geralt vielleicht sogar den Genre-Thron erobern.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 29.10.2007.

80%

GameZone

Auch wenn man bezüglich des Day-1-Patches aufgehorcht hat, im Falle von The Witcher kann Entwarnung gegeben werden. Zwar ist der Titel trotz des Patches nicht ganz fehlerfrei, er ist aber auch meilenweit von einem Bug-Desaster entfernt, wie es uns ein anderer Hersteller vor einigen Monaten ablieferte. Ganz im Gegenteil stellt The Witcher ein durchaus gelungenes RPG dar, welches besonders mit seiner Atmosphäre, dem tiefgreifenden Gut- und Böse-System und dem einfach zu erlernendem aber schwer zu beherrschendem Kampfsystem punktet. Wer also schon länger auf ein RPG im Fantasy-Setting wartet, ganz ohne Elfen, Kulleraugen und Heileweltgeschichte, der sollte sich den Hexer mal genauer ansehen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameZone vom 13.11.2007.

80%

GameStar Test in Ausgabe: 03/2008 

Nette Ideen, aber allzu unausgegoren.

Das für einige Zeit wohl letzte große PC-Rollenspiel hat es nach vierjähriger Entwicklungsdauer in die Läden geschafft. Ein Meisterwerk ist es nicht geworden. Größtes Manko: Wieder leidet ein Rollenspiel unter massiven Bugs.

The Witcher hätte ein viel besseres Rollenspiel werden können, wenn es nicht so schlampig gemacht wäre. Ständig nervt das Programm mit unverschämten Ladezeiten, elender Lauferei, unkomfortabler Bedienung und piesackt mich mit Bugs und Logiklücken. Kurzum: Mal wieder baut ein Rollenspiel auf die Leidensfähigkeit seiner Spieler. Denn es belohnt ja durchaus für die Mühen, es motiviert ja eine zeitlang – bis sich herausstellt, dass sich die Aufgaben und Gebiete dauernd wiederholen. Da nutzen all die guten Ideen nichts: Umsetzung mangelhaft, Hexer-Hoffnung entzaubert. [73% in Ausgabe 12/2007]

Aufwertung von 73& aus 77% mit Update 1.1a in Ausgabe 01/2008!

Aufwertung von 77% auf 80% mit Update 1.2 in Ausgabe 03/2008.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 06.02.2008.

80%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


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PC Action 01/2008

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