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Die Stimmen, die die Headcrab Zombies in Half-Life 2 machen, sind die Worte 'God help! help me!' rückwärts gesprochen.
Quelle: svgdotcom



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Geheimakte 2: Puritas Cordis

Reviews

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Release: 28.08.2008
83.3%
Genre: Adventure
Thema: --
Entwickler: Animation Arts
Publisher: Koch Media / Plaion
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Best of 2008: Platz 25
Best of Alltime: Platz 1358

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Geheimakte 2: Puritas Cordis" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Gameswelt

Ist 'Geheimakte 2: Puritas Cordis' das Adventure des Jahres? Wahrscheinlich schon, wenn es sich den Platz wohl auch mit dem völlig anders gelagerten 'Edna bricht aus' teilen muss. Aber der Nachfolger des Hits 'Geheimakte Tunguska' ist ein fast perfektes Adventure. Die Entwickler haben nicht nur besser gemacht, was schon andere gut gemacht haben, sondern auch die Fehler des eigenen Vorgängers nahezu komplett beseitigt. Eine Story, die durchgehend spannend und dramaturgisch ausgefeilt erzählt ist und mit einem gut konstruierten Ende aufwartet. Rätsel, die fast immer logisch, streckenweise sehr komplex und dank toller Hilfe auch für Einsteiger ohne Frust lösbar sind. Eine perfekte Steuerung und eine Atmosphäre, die ihre Dichte toller Grafik und stimmigem Sound zu verdanken hat. Warum dann „nur“ 89 Prozent? So perfekt der zweite Teil der 'Geheimakte' auch sein mag, so mangelt es ihm doch ganz klar an Innovationen. Und obwohl zwar ein Titel wie 'Edna bricht aus' in vielen Bereichen so ganz und gar nicht perfekt ist, aber vor Innovationen nur so strotzt, sitzen – zumindest für mich – dieses Jahr zwei Königinnen auf dem Adventure-Thron. Trotzdem ist bei 'Geheimakte 2: Puritas Cordis' ein Kniefall in Form eines Awards angebracht. Ich freue mich schon auf Teil 3!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 01.09.2008.

Gameswelt Award:
89%

Spieletipps.de

Damit ein Adventure an die magische 90% heranreicht, muss es schon etwas ganz Besonderes bieten. Seit den Lucas Arts-Klassikern hat eine derart hohe Wertung daher kein anderes Abenteuerspiel aus meiner Sicht verdient, doch bei Geheimakte 2 habe ich wirklich lange überlegt, ob eine 9 vor der Wertung stehen soll. Kein Adventure der letzten Jahre hat mich derart beim Rätseldesign, den Charakteren und der Story überzeugt, frei von Frustmomenten und anderen Kinderkrankheiten läuft die Verhinderung des Weltunterganges mit Nina und Max ab. Warum letztlich doch nur eine hohe 80er Wertung für Geheimakte 2: Puritas Cordis herausgesprungen ist, liegt schlichtweg an der Tatsache, dass es gegenüber dem schon guten ersten Teil keine nennenswerten Änderungen gibt, die das Gameplay irgendwie auf neue Bahnen gebracht hätten. Wirklich schlimm ist das aber nicht, beim für mich bisher besten Adventure des Jahres stimmt sonst einfach alles.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletipps.de vom 23.08.2008.

88%

Gamesmania

Kein Frust, keine unnötige Spielzeitstreckung durch lange Laufwege oder undurchsichtige Rätsel, eine super komfortable Steuerung und vieles mehr machen Geheimakte 2: Puritas Cordis zum derzeit besten Adventure auf dem Markt. Selten hatte ich das Verlangen, ein Spiel unbedingt am Stück durchspielen zu wollen, von der ersten Minute an begeistert das Rätseldesign und die sympathischen Charaktere tun ihr Übriges. Natürlich: Wer große Herausforderungen bei den Rätseln sucht, ist bei Puritas Cordis sicherlich an der falschen Stelle, doch mir sind zehn unterhaltsame und frustfreie Stunden allemal lieber als das elendige Suchen nach gut versteckten Objekten oder Lösen von Knobeleien ohne irgendwelche Hilfestellung. Mag die Story der zweiten Geheimakte vielleicht nicht ganz an die des schon tollen Vorgängers heranreichen, punktet Puritas Cordis mit den humorvolleren Dialogen und den unzähligen Rätseln. Von daher eine absolute Kaufempfehlung. Ich freue mich schon jetzt auf eine erneute Öffnung der Geheimakten!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamesmania vom 26.08.2008.

Gamesmania Award of Excellence: Dieser Award wird nur aussergewöhnlich guten Spielen verliehen! Spielspaß garantiert!
88%

Gamers.at Test in Ausgabe: 10/2008 

Tolles Adventure und würdiger Nachfolger - mit Geheimakte 2 knüpft Deep Silver nahtlos am Erfolg von 2006 an.

Gamers.at Bullet Award: Spiele, die der Gamers.at Redaktion besonders gut gefallen haben und von denen sie meinen, dass ihr sie nicht verpassen solltet, werden mit dem sogenannten Bullet Award ausgezeichnet.
Gamers.at Sound Award: Spiele, die durch eine tolle Soundkulisse oder einen coolen Soundtrack beeindrucken, bekommen den exklusiven Creative Sound Award verliehen.
88%

GameCaptain

Geheimakte 2 Puritas Cordis setzt die Messlatte für klassische Adventure eine Stufe höher. Alles was man von einem Spiel dieses Genres erwartet, ist einwandfrei umgesetzt worden, seien es jetzt Story, Rätsel, Sprachausgabe oder die Optik.
Sicher, Edna bricht aus oder Sam & Max sind deutlich lustiger, aber bei der realistischen Thematik wäre solch ein Humor fehl am Platz und ganz unlustig geht es bei Geheimakte 2 ja auch nicht zur Sache. Kritisieren könnte man lediglich die fehlenden Innovationen. Doch da das Altbekannte nahezu perfekt umgesetzt wurde, ist das ein Punkt, den nicht nur Genreliebhaber gerne übersehen dürfen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameCaptain vom 18.08.2008.

GameCaptain Award: GameCaptain Award
87%

PC Action Test in Ausgabe: 10/2008 

Spannendes, professionell präsentiertes Abenteuer mit Humor-Garantie!

PC Action Gold Award: Den besten Spielen des Monats wurde zusätzlich dieser Gold-Award verliehen. Bei Spielen mit diesem Award könnt ihr ohne Reue zugreifen.
87%

Splashgames

Geheimakte 2: Puritas Cordis bietet genau das, was Adventurefans so lieben: Gepflegte Rätselkost mit einer packenden Story und einer tollen Präsentation. Genau das richtige für die nasskalten Tage, die nun auf uns zukommen, auch wenn der Spaß - je nach Spieler - vielleicht schon nach etwas mehr als zehn Stunden Spielzeit wieder vorbei ist. Dennoch eine eindeutige Kaufempfehlung - schon Verpackung und Anleitung lassen erahnen, wie viel Mühe und Liebe in das Spiel gesteckt wurden.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Splashgames vom 09.09.2008.

Splash Hit Award: Besonders gelungenen Spielen wird von der Splasggames-Redaktion der Splash Hit verliehen.
87%

Krawall

Der zweite Geheimakte-Teil kommt mit einem sehr ausgewogenen Rätseldesign daher und motiviert dank spannender Story ungemein. Wo die Innovationen bleiben? Kein Bedarf – nicht hier. Schade nur, dass die kurze Spielzeit die Klickerei zu eilig beendet.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Krawall vom 10.09.2008.

KGN Gold Award: Unabhängig von der Endwertung und vergleichbaren Titeln verleiht die Krawall-Redaktion eine gesonderte Auszeichnung, beispielsweise für überragende Grafik, Akustik, Spieltiefe oder Widerspielbarkeit.
86%

GameStar Test in Ausgabe: 10/2008 

Spannendes, gut designtes klassisches Adventure.

Vor exakt zwei Jahren landeten der deutsche Entwickler Animation Arts mit Geheimakte Tunguska einen echten Überraschungs-Hit. Schön, dass die Abenteuermacher mit Geheimakte 2 noch mal nachlegen können. Ich persönlich mag von skurrilen Adventures wie dem echt schrägen Edna bricht aus bis hin zu düsteren Vertretern wie Black Mirror eigentlich die ganze Bandbreite des Genres. Vor allem für Leute, die mit sehr abgedrehten Szenarien weniger anfangen können, ist Geheimakte 2 mit seinem perfekten Rätseldesign und dem zwar fordernden, aber stets fairen Schwierigkeitsgrad ein Pflichtkauf. Und wer glaubt, mit eher ernsthaften Spielen nichts anfangen zu können, sollte unbedingt reinspielen

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 29.08.2008.

GameStar Gold-Award: GameStar Gold Award
86%

Extreme-Players

Großartige Rätsel

Selten haben mich in einem ernsten Adventure die Rätsel mehr begeistert als bei Puritas Cordis. Und das meine ich ernst. Verdammt ernst sogar. Hier muss man nicht um Ecken denken, sondern knallharte Logik anwenden. Wirklich unrealistisch oder gar unschaffbar wird es nie - stets liegt die Lösung vor den eigenen Augen. Selbst dann, wenn man nicht auf Anhieb darauf kommt. Und das ist im Adventure-Bereich heute leider nur noch sehr selten anzutreffen.

Ansonsten hat mir der Titel auch so ganz gut gefallen. Ja, die zweiten Geheimakten haben ihre Fehler - doch als Rätselfan kann man darüber ohne größere Probleme hinwegsehen. Nur David nervt auf Dauer so sehr, dass er manches Mal die Atmosphäre doch stark in Mitleidenschaft zieht.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Extreme-Players vom 01.09.2008.

85%

Mega-Gaming.de

Auch beim zweiten Mal passt einfach wieder alles zusammen. Die Story ist spannend und wendungsreich, die Charaktere interessant, das Design der Rätsel ist gelungen und auch technisch hinterlässt Geheimakte 2: Puritas Cordis einen erstklassigen Eindruck. Das Adventure erzählt eine völlig neue Geschichte gegenüber Geheimakte Tunguska, so können auch Erst-Abenteurer das Geschehen genießen. Allerdings wird nur Spielern des Vorgänger-Titels jede Anspielung auffallen, die die Entwickler diesbezüglich eingebaut haben. Aber Anspielungen gibt es auch noch in anderer Richtung, etwas was andere Genre-Vertreter oder Filme angeht. Geheimakte 2: Puritas Cordis ist wie der Vorgänger ein spannende Adventure, das Abenteurer für einige Stunden vor den heimischen Monitor fesseln wird.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Mega-Gaming.de vom 02.09.2008.

85%

Looki / Justgamers

Geheimakte 2: Puritas Cordis erfindet das Rad nicht neu. Selbst die Veränderungen in technischer Sicht zum Vorgänger sind nur marginal. Gleiches gilt für die spielerische Seite. Trotzdem zieht auch das zweite Abenteuer von Nina und ihren Kammeraden wohl jeden Adventurefan sofort in seinen Bann. Die Schauplätze strotzen nur so vor Details, die Geschichte ist wendungsreich und spannend und die Rätsel zumeist logisch und motivierend. So kann man sich gute 15 Stunden über ein gelungenes und flüssig spielbares Adventure freuen, dass zwar ohne großartige Innovationen, dafür aber mit viel Charme und noch mehr Routine daherkommt. Wer Point 'n Click-Adventures mag, sollte auf jeden Fall zugreifen, doch auch Spieler, die diesem Genre eher abgeneigt gegenüber stehen, dürfen einen Blick riskieren. Auch die zweite Geheimakte strotzt vor Spielspaßindikatoren.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Looki / Justgamers vom 15.08.2008.

85%

GamingXP

Geheimakte 2 – Puritas Cordis kann auf jeden Fall wieder begeistern. Dank seiner sehr schönen und eher erwachsenen Optik und nicht wie bei anderen Adventures quietsch-bunten Comic-Grafik, können es auch noch Erwachsene ansehen, ohne davonzulaufen.

Auch das Rätselniveau ist durchaus noch für ältere Spieler interessant, wenn es geübten Adventure-Spielern vielleicht sogar einen Tick zu leicht sein könnte. Das Spiel ist ab sechs Jahren freigegeben, also auch schon für jüngere Spieler geeignet. Diese große Zielgruppe, die überlegten Rätsel, die schöne Grafik und die gute Vertonung machen Geheimakte 2 – Puritas Cordis, genau wie den Vorgänger sehr attraktiv und das Spiel hat sich wirklich großes Lob verdient und ist definitiv eines der besten Adventure, die ich dieses Jahr gespielt habe.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamingXP vom 01.09.2008.

84%

Onlinewelten

Geheimakte 2 knüpft nahtlos an den Nachfolger an und kann mit seinen intelligenten Rätseln begeistern. Was man von der Story allerdings nicht behaupten kann, die nicht annähernd so stark fesselt wie Tunguska.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Onlinewelten vom 11.09.2008.

84%

4players

Ein Adventure im eigentlichen Sinne, da es von seinen gelungenen Rätsel lebt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 27.08.2008.

84%

Adventure-Treff

Man kann es kurz zusammenfassen: Puritas Cordis ist dann gut, wenn man kein Spiel erwartet, das die Qualität von Geheimakte Tunguska erreicht oder sogar übertrifft. Das Gameplay ist toll und die Grafik macht durch die neuen Effekte wirklich Spaß, aber gleichzeitig hat die Geschichte abgesehen davon, dass sie wenig innovativ und schon ein wenig verbraucht ist, Lücken, flacht zum Ende hin immer mehr ab und verliert gleichzeitig an Glaubwürdigkeit. Wenn Rätsel dann auch noch aufgesetzt wirken und die Handlung an manchen Stellen einfach unrealistisch verbogen wird, leidet die Atmosphäre, was hier leider der Fall ist. Wenn man diese Einschränkungen nicht zu schwer gewichtet und sich auf die Geschichte auch mit ihren Mängeln einlässt, macht das Lösen der an sich wirklich guten Rätsel viel Spaß, auch wenn die Verknüpfung dieser zur eigentlichen Handlung nicht immer einleuchtet. Das kurzweilige Spiel ist technisch absolut frei von Kinderkrankheiten und kann mit kleineren Einschränkungen empfohlen werden. Beim Spielen vergeht die Zeit sehr schnell und so flimmert viel zu früh der gelungene Abspann über den Bildschirm. Zurück bleibt zumindest bei mir als Fan des ersten Teils ein gewisses unbefriedigendes Gefühl, hätte ich doch zumindest erwartet, noch ein paar andere Gebiete zu bereisen und andere Charaktere kennen zu lernen. Außerdem habe ich gerade am Schluss das Gefühl, dass eigentlich mehr geplant war, einiges aber nicht mehr realisiert wurde. Meine Hoffnung liegt jetzt auf dem frisch angekündigten Abenteuer von Animation Arts und auf einer eventuellen dritten Geheimakte. Dass das Potenzial da ist, haben die Entwickler ja schon bewiesen."

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Adventure-Treff vom 26.08.2008.

84%

PC Games Test in Ausgabe: 10/2008 

Wer mich für Werbung, Packungsrückseiten und diskriminierende Internetforen zitieren möchte, sollte diesen Satz verwenden: „Geheimakte 2 ist nicht nur eine prima Fortsetzung, sondern auch einfach eines der besten Adventures der letzten Jahre.“ Falls Sie meinen, nun sollte ein „Aber?“ folgen, hier ist es: Der erste Teil gefällt mir einfach besser! Da war die Handlung spannender, die Locations waren int eressanter, die Rätsel ergaben sich logisch aus der Situation. In Geheimakte 2 hingegen fühlen sich viele Aufgaben eher wie künstliche Spielzeitstreckung an-– Schokoriegel schmelzen, das stelle ich mir irgendwie einfacher vor (siehe Kasten auf der Seite links unten). Dennoch: Die Grafi k gefällt, die Rätsel sind fair, die Sprecher einfach klasse - kein Adventure-Fan sollte sich Geheimakte 2: Puritas Cordis entgehen lassen.

83%

gamona

Ein rundum gelungenes Adventure, bei dem die Bezeichnung 'solide, aber nicht genial' wohl am ehesten zutrifft.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei gamona vom 28.08.2008.

83%

DemoNews.de

Zurück zu den Vorurteilen: Geheimakte Tunguska hatte mir so gut gefallen, dass ich sofort spürte, dass der Nachfolger im Vergleich mehr oder weniger verlieren wird. Vieles von der Motivation von damals kam durch den Frische-Faktor zustande und dem unendlich dankbaren Gefühl, endlich wieder 100%-igen Spaß am Rätsel knacken gehabt zu haben. Ein Plus, das selbst andere Genre-Größen wie Overclocked, Edna bricht aus oder Sam & Max -Season Two nicht völlig erreichten. Doch ich bin nun mal ein Mensch, der sich lieber an neuen Dingen erfreut und Geheimakte 2 hebt sich nirgends von seinem Vorgänger weit genug ab, um die gleiche positive Überraschung wie vor zwei Jahren zu erzeugen. Dazu kommt, dass ich bei einigen Sachen ein das gefällt mir einfach etwas schlechter-Gefühl hatte. Das Zusammenspiel von Story und Rätsel ist die größte Problemhürde, denn hier haben sich die Entwickler zu sehr auf die Qualität letzterer versteift, ohne eine immer befriedigende Verknüpfung mit ersterer zu erreichen. Da wirken einfach zu viele Dinge verkrampft oder künstlich aufgebläht. Der Motivation tut dies nicht so viel Abbruch, weil schließlich das Hauptaugenmerk beim Spieldesign liegt, aber es kratzt trotz allem an der Atmosphäre. Deshalb ist ein Faible für clevere Puzzles und einer Spiel über Story-Philosophie für die eigene Motivation noch wichtiger, als es schon bei Tunguska der Fall war. Letztendlich bin ich darüber jedoch nicht allzu böse auf die Entwickler, auch nicht, dass sie mehr auf Sicherheit als auf Revolution gesetzt haben: Einmal ist sowas erlaubt und die Ansätze ihres nächsten, noch namenlosen Projektes lassen mich allein bei solch Stichwörtern wie handgezeichnete Hintergrundgrafiken oder Shangri-La endlos sabbern.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei DemoNews.de vom 07.09.2008.

81%

GBase

Geheimakte 2: Puritas Cordis ist gut, aber mehr auch nicht! Schade, denn mit dem Vorgänger hat Animation Arts vor zwei Jahren bewiesen, dass sie auch erstklassige Spiele entwickeln können. Trotzdem ist Geheimakte 2 aber natürlich kein schlechtes Spiel. Es macht Spass, die Areale zu erkunden, die Rätsel zu lösen und auch die Geschichte an sich ist spannend erzählt. Wenn aber Animationen mit Schwarzblenden übersprungen werden und manch eine Aufgabe unnötig oder gar unrealistisch erscheint, dann fehlt einfach das gewisse Etwas, dass aus dem Durchschnittsadventure ein Highlight gemacht hätte.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GBase vom 29.08.2008.

80%

Adventurecorner

Mit 'Geheimakte 2: Puritas Cordis' beschert uns Deep Silver einen würdigen Nachfolger des Adventures des Jahres 2006. Die technische Umsetzung ist hervorragend, Grafik und Sound befinden sich mit wenigen Ausnahmen auf Top-Niveau. Auch bei der Bedienung geht man keine Kompromisse ein. Damit hat 'Geheimakte 2' von dieser Seite eigentlich alles, was ein Spiel des Jahres braucht. Leider wird der Spielspaß durch die Logikschwächen und teils arg konstruierten Rätsel etwas geschwächt. Dazu gesellt sich ein recht plötzliches Ende, das zwar keine Fragen offen lässt, bei dem aber der Eindruck bleibt, das die Geschichte durchaus etwas länger und mit mehr Hinweisen gespickt hätte sein dürfen. Unter dem Strich ist 'Geheimakte 2: Puritas Cordis' ein sehr gutes Adventure, solange man nicht erwartet, dass es an seinen Vorgänger heranreicht oder ihn gar in den Schatten stellt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Adventurecorner vom 11.09.2008.

80%

Daddelnews

Geheimakte 2: Puritas Cordis hat alles was ein gutes Adventure braucht. Eine schöne Atmosphäre, nette Charaktere, eine spannende Geschichte und fordernde, aber faire Rätsel. Wer sich an kleinen Schnitzern, wie etwa den teils unschönen Animationen und den etwas zu langen Dialoge, nicht stört und auf der Suche nach einem Adventure von der etwas realistischeren Sorte ist, kann bei dem zweiten Teil von Geheimakte ruhig zugreifen.

Allerdings warne ich davor, dass das Spiel nicht sonderlich lang ist. Profis sind mit Geheimakte 2 nur knapp 10 bis 15 Stunden beschäftigt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Daddelnews vom 14.09.2008.

77%

AreaGames

Für meinen Geschmack ist Geheimakte 2 ein bisschen zu leicht. Das mag zum einen an den nicht ganz so fordernden Rätseln liegen, zum anderen aber sicherlich an der Möglichkeit sämtliche Inventargegenstände miteinander zu kombinieren, so dass die Lösung bereits ohne großen Nachdenken auf der Hand liegt. Fordernd ist dieses Spiel also nicht. Das bringt aber den Vorteil, dass man so niemals in einer Sackgasse steckt und ein ständiger Fluss herrscht. Begünstigt wird dieser Umstand natürlich noch durch die Hilfefunktion, die gerade für Genreanfänger nützlich sein dürfte.

Geheimakte 2 könnte sich solche Sackgassen aber auch nicht leisten, denn aufgrund der doch recht beschränkten Welt und den wenigen Details, sowie den zu oberflächlichen Charakteren, die zwar herrlich vertont sind, aber keine richtige Tiefe besitzen, kommt keine richtige Identifikation mit der Spielwelt auf. Sie versprüht einfach nicht den Charme, der einen dazu animiert sich lange mit einem Rätsel auseinander zu setzen. Nach zehn Minuten vergeblichen Knobelns zieht man entweder die Komplettlösung zu Rate, oder aber man schalte das Spiel aus. Zum Glück gibt es nur ganz wenig Passagen, die dazu einladen.

Dafür haben die Entwickler einen gesunden Mix aus Humor und Ernsthaftigkeit gefunden. Den Morden stehen Ninas Sprüche und die Ex-Beziehung zwischen ihr und Max gegenüber. Für Fans, die wissen wollen, wie es mit den beiden weitergeht ist Geheimakte 2 sicherlich ein Pflichtkauf. Der Rest sollte sich überlegen, ob ein zügig zu spielendes, klassisches Adventure mit einer interessanten Story zu ihnen passt. Wir können es jedenfalls empfehlen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei AreaGames vom 27.08.2008.

70%

Eurogamer

[...] Du fragst dich sicherlich, welche Schlüsse ich nun aus unseren Zusammentreffen ziehe, oder? Ich will dich jedenfalls nicht länger auf die Folter spannen, denn die gewisse Enttäuschung hast du meinen Worten sicherlich entnehmen können. Du hast es einfach nicht geschafft, das anfängliche Knistern zwischen uns zu bewahren. So aufregend wie in den ersten Momenten war unser Beisammensein später zu keiner Zeit. Die Geschichte, in die du die gelungenen Rätsel gebetet hast, erschien mir zudem immer unglaubwürdiger. Am Anfang unserer etwa zwölfstündigen Beziehung knisterte es noch, dann flauten die Gefühl ab und es blieb schließlich fast nur noch das logische Skelett der spaßigen Knobeleien übrig. Ich fürchte, dass es mit der großen Adventure-Liebe bei uns auf diese Weise nicht klappen wird. Können wir vielleicht einfach nur gute Freunde sein? [...]

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 10.09.2008.

70%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


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