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UNNÜTZES WISSEN:
Die Idee zu Portal stammt übrigens nicht von Valve selbst, sondern vom Studententeam Nuclear Monkey Software, das die Idee bereits 2005 im Spiel Narbacular Drop umgesetzt hatte. Valve fand das so toll, dass man kurzerhand das gesamte Studententeam einstellte, um Portal zu machen.


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Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Spielinfos

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Release: 29.04.2010
86.5%
Genre: Stealth-Action
Thema: Spionage
Brand: Tom Clancy's Splinter Cell
Entwickler: Ubisoft / UBI Soft
Publisher: Ubisoft / UBI Soft
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2010: Platz 22
Best of Alltime: Platz 588

Actionreicher, härter, dramatischer & emotionaler


Sam Fisher kehrt als Gejagter und Staatsfeind zurück. Plötzlich wird Sam gnadenlos von eben der Regierung gejagt, der er einst gedient hatte und seine Freunde und Kollegen, die er einst kannte, könnten die Köpfe hinter dem Komplott sein. Außerhalb von Third Echelon zu arbeiten, versetzt Sam in die unangenehme Lage, seine überlebenswichtigen Hilfsmittel nun über diverse Quellen (also dem Schwarzmarkt im Untergrund) zu beziehen. Er muss gleichzeitig lernen, die Welt um ihn herum zu seinem Vorteil auszunutzen.

Waren Licht und Schatten die Schlüsselelemente des ursprünglichen Splinter Cells, treiben Schleich-Action und Improvisation nun Tom Clancy?s Splinter Cell Conviction? voran, um den Spieler mit aufregenden Verfolgungsjagden, Nahkämpfen, packenden Schusswechseln und dynamisch agierenden Menschenmassen in einen wahren Adrenalinrausch zu versetzen.

Features:

Völlig neuartiges, auf Improvisation basierendes Spielsystem: Den Spieler erwartet eine ganz neue Form der Spielerfahrung, in der praktisch jedes Objekt von ihm benutzt werden kann. Sein Inventar ist die komplette Spielwelt. Der Spieler entscheidet selbst, wie er es verwenden will.

Selbständig suchende Feinde: Als Gejagter sind für den Spieler schnelles Denken und Anpassungsfähigkeit essentiell, um jede Situation zu seinen Gunsten auslegen zu können. Doch Vorsicht, auch die Gegner nutzen die Umgebung und andere Hilfsmittel, um den Spieler zur Strecke zu bringen.

Lebendige Menschenmassen: Untergetaucht in der realistisch umgesetzten Masse kann der Spieler sich unerkannt zwischen Zivilisten bewegen, sich als einer von ihnen ausgeben, um unentdeckt zu bleiben oder als mögliches Ablenkungsmanöver eine Massenpanik auslösen, um sich aus einer Gefahrensituation zu flüchten. Aktives Schleichen erfordert schnelles Denken und Handeln. Dabei muss der Spieler aber wie immer auch das Risiko von roher Gewalt im Vergleich zu anderen Handlungsmöglichkeiten abwägen.

Schwarzmarkt: Mit Hilfe seiner Verbindungen zum Untergrund kann der Spieler sich auf dem Schwarzmarkt Zugang zu Hilfsmitteln und Waffen verschaffen. Außerdem kann er, um seine Ziele zu erreichen, auch handelsübliche Gebrauchsgegenstände auf seine spezielle Art und Weise einsetzen.

Menschenmassen im Mehrspieler-Modus: Der Spieler kann mit oder gegen einen Freund inmitten einer Massen von Zivilisten spielen - aber er muss beachten, dass seine Feinde völlig unauffällig aussehen wie jeder andere auch. Daher sind seine Beobachtungsgabe und die Fähigkeit, unbemerkt zu agieren ebenso wichtig wie schnelle Reaktionen auf plötzliche Bedrohungen.

Sie lenken erneut die Geschicke von Sam Fisher, einem Agenten in Auftrag der Organisation Third Echolon. Zwei Jahre nach den Geschehnissen des Vorgängers Double Agent kehren Sie aufgrund Ihrer alten bekannten Anna Grimsdottir zu Ihrem alten Auftraggeber zurück. Dort geht jedoch einiges nicht mit rechten Dingen zu und so befinden Sie sich schon bald wieder auf der Flucht.

Dieses Mal ist die NSA nicht ihr Verbündeter. Sie stehen sogar auf der Abschussliste. Gejagt von den eigenen Kollegen flüchtet Sam in den Untergrund. Die technische Ausrüstung bezieht er fortan vom Schwarzmarkt. Auch in der Spielmechanik will Ubisoft neue Herausforderungen an den Spieler stellen. Statt im Schatten verstecken Sie sich diesmal in Menschenmengen und flüchten notfalls in einer von Ihnen ausgelösten Massenpanik. Verfolgungsjagden und spektakuläre Schusswechsel sollen in Conviction auf der Tagesordnung stehen. Wann die Flucht konkret beginnt, wird sich hoffentlich bald heraus stellen.

Limitierte Collector's Edition:

Inhalt:

Tom Clancy?s Splinter Cell Conviction?, Spiel in einem SteelBook?-Case

Eine exklusive Sam Fisher-Statue

Spielmodus: Infiltration - schalte alle Gegner im Missionsgebiet aus, ohne entdeckt zu werden (Dieser ist auch erhältlich bei UPLAY für 40 Units)

Exklusiv spielbarer Skin: Shadow Armor

Schnellerer Zugang zu den drei Waffen: SC300, SR2 und MP5

Der offizielle Splinter Cell Conviction-Soundtrack (mit mehr als 17 Titeln)


IM VERGLEICH MIT ALLEN SERIENTEILEN:

 

Titel

Release

Genre

Ø

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