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.: Datenbank Inhalt: 6128 Spiele | 36854 Reviews | 41771 Screenshots | 3887 Downloads | 37135 Videos | 1558 Playlists | 752 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Im Ort Sleepy Hollow triffst du in Assassin's Creed: Unity auf einen Kopflosen Reiter. Du kannst diesen im direkten Kampf nicht besiegen; um ihn zu töten, musst du den Kürbis auf dem Grab abschießen. |
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Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2 - Aufstieg des Hexenkönigs
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2 - Aufstieg des Hexenkönigs" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Test in Ausgabe: |
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Mit dem Aufstieg des Hexenkönigs haben sich die Macher sehr viel Zeit gelassen, entschädigen mich dafür aber mit einer fordernden Kampagne, auch wenn die nicht ganz an die des Originals ranreicht.
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85% |
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Test in Ausgabe: |
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Test in Ausgabe: |
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In Mittelerde schlummert unbestritten sehr viel Potential für immer neue Kampagnen. EA sei allerdings gewarnt: die Präsentation verliert für die Masse ohne die bekannten Figuren aus den Filmen einfach an Reiz. Wer jedoch auch dieses Kapitel der epischen J.R.R. Tolkien Saga nachspielen möchte, dem sei das Addon dennoch ans Herz gelegt.
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83% |
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Test in Ausgabe: |
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Nettes Addon mit guter Geschichte, dem die Atmosphäre der Vorgänger fehlt.
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82% |
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Oder mehrere Zuchtmeister für ein Königreich? Der Hexenkönig weiß schon ganz genau, warum seine Streitmacht so fies effektiv ist. Eine neue Macht kehrt in Mittelerde ein und verheißt seinen Widersachern nichts Gutes. Was die nordischen Kämpfer und Hexer in der Kampagne andeuten, vollführen sie auch im Multiplayer und Ringkrieg mit fanatischer Grausamkeit. Insgesamt ist Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II: Aufstieg des Hexenkönigs ein durchaus lohnenswertes Add-on für versierte Mittelerde-Kämpfer und versorgt den Spieler nicht nur mit neuen und spannenden Einheiten auf Seiten des Nazgûl-Fürsten, sondern auch mit knackigen Eliteeinheiten für die anderen Mächte. Die Kampagne ist leider ein wenig knapp, doch das Mehrspieler-Spiel floriert wie ein Haselnuss-Ent nach einem warmen Sommerregen.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamaXX vom 22.12.2006.
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82% |
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Addons sind so eine Sache: Früher waren es nur Missionspakete, heute müssen meist eine dritte Fraktion mitsamt eigener Storyline dabei sein und das ganze bitte auch noch im Multiplayer perfekt ausbalanciert. Der Hexenkönig erfüllt diese Aufgaben zum Teil ganz ansehnlich. Seine neue Fraktion spielt sich recht angenehm, auch wenn das erhöhte Micromanagement-Aufkommen einigen nicht gefallen dürfte. Kleinere Fehler am "War of the Ring"-Modus wurden ausgemerzt, auch wenn man diese lieber als Patch für das Hauptspiel gesehen hätte. Dennoch bleibt für Offline-Zocker nicht viel übrig, da die paar Missionen, die das Addon bietet, doch recht schnell durchgespielt sind und die KI in Offline-Matches sich nicht gerade von der schlauesten Seite zeigt und sich selbst den Garaus macht.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Extreme-Players vom 28.02.2007.
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79% |
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Eigentlich ist Der Aufstieg des Hexenkönigs ein ganz brauchbares Add-On, wenn man nicht unbedingt ein Singleplayer-Fanatiker mit Hang zur storybasierten Kampagne ist. Der Feldzug zu kurz geraten und von der Geschichte bleibt im Endeffekt nicht allzu viel übrig. Etwas mehr Kreativität bei der Aufgabenstellung hätte ebenfalls nicht geschadet. Gerettet wird das Add-On von der Angmar-Fraktion, die abwechslungsreiche und dynamisch einsetzbare Truppen in die Schlacht führt, vor allem Zuchtmeister und Zauberer. Im Gegensatz zur weniger interessanten Kampagne laufen die Lakaien des Hexenkönigs im Skirmish- oder Mehrspieler-Modus zur Hochform auf und fügen sich prima in die Gefechte mit den altbekannten und erweiterten Parteien ein. Zusätzlich wurde die Helden-Erstellung generalüberholt und der Ringmodus angepasst, doch an der Großbaustelle Computerintelligenz konnten die Entwickler nicht viel reparieren. Für Skirmish-Fans und Multiplayer-Feldherren ist der Aufstieg des Hexenkönigs hingegen eine lohnende Investition.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 01.03.2007.
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77% |
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Fans des Hauptspiels erhalten mit dem Addon eine solide Erweiterung und einige neue Features. Mehr aber auch nicht.
Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2: Aufstieg des Hexenkönigs gewinnt sicherlich nicht den Preis für das Spiel des Jahres, aber möglicherweise den für den längsten Titel aller Zeiten. Fans des Hauptspiels erhalten mit dieser Erweiterung weiteren Stoff für einige unterhaltsame Stunden in Mittelerde, ohne dass jedoch die Mängel des Originals beseitigt würden.
Dazu zählen vor allem eine eher uninspirierte Story und teilweise konfuse Schlachten. Auch die Spielzeit hätte ruhig etwas umfangreicher ausfallen dürfen - ca. 8 Stunden sind einfach zu mager. Unterm Strich wird das Addon Neulinge kaum zum Kauf einladen, zumal der Besitz des Hauptspiels vorausgesetzt wird. Wer es jedoch schon seinen Schatz nennen darf, macht auch mit der Erweiterung nichts falsch.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei gamona vom 07.12.2006.
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74% |
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Test in Ausgabe: |
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Langweilige Kampagne trotz neuem Szenario. Wie bereits beim Hauptprogramm verschenkt EA zu viel Potential bei der Kampagne. Da wäre es sinnvoller gewesen komplett auf Solomissionen zu verzichten. Lieber hätten sie noch ein zweites Volk hinzugefügt und sich komplett auf Multiplayer konzentriert. Zu wenig für Offline-Spieler.
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72% |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 733 =
221 Visits +
140 Screenshot- +
13 Video-Views +
2 Downloads + 357 ∑ letzter Monat
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