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UNNÜTZES WISSEN:
In Just Cause 3 habt ihr die Chance, vielleicht King Kong zu treffen. Zumindest seht ihr den Schädel, dem Skull Island, Heimat des Riesenaffens, seinen Namen verdankt. Fliegt zu den Koordinaten N 40 51.636 / E 5 25.898 und reist in das Jahr 1933 zurück, an dem Skull Island im Klassiker King Kong und die weiße Frau das erste Mal zu sehen war.



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Warhammer: Mark of Chaos

Reviews

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Release: 23.11.2006
79.1%
Genre: Echtzeitstrategie
Thema: Fantasy
Entwickler: Black Hole Entertainment
Publisher: Koch Media / Plaion
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2006: Platz 76
Best of Alltime: Platz 2531

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Warhammer: Mark of Chaos" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Gamers.at Test in Ausgabe: 05/2006 

Eine umfangreiche Kampagne, solide Technik sowie ein guter Mehrspielermodus lassen das Herz von Hobby-Strategen höher schlagen. Der Tiefgang, der durch das Weglassen des Basisbaus verloren geht, wird mit Helden und den fördernden Schlachten wieder wett gemacht. MoC ist zwar kein Überhammer, aber für Warhammer Fans und jene, die es noch werden wollen, in jedem Fall ein gelungenes Strategiespiel.

83%

PC Games Test in Ausgabe: 01/2007 

Trotz Schwächen schafft es Mark of Chaos, den Spieler bei der Stange zu halten.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 11.01.2007.

81%

PC Action Test in Ausgabe: 01/2007 

Süchtig machendes Schlachtepos im faszinierenden Warhammer-Universum.

81%

GameStar Test in Ausgabe: 01/2007 

Spannende Schlachten trotz Schnacrh-KI. Mark of Chaos hätte das Zeug zum Hit gehabt, dank der exzellenten Vorlage. Das Tabletop-Warhammer strotzt vor Taktiktiefe: Moral und Formationen bestimmen über Sieg und Niederlage; wer das Gelände richtig ausnutzt, verschafft sich Vorteile. Mark of Chaos kratzt hier nur an der Oberfläche. Klar, Moral und Formationen spielen auch in der PC-Umsetzung eine Rolle. Doch sobald ich die Grundtaktik beherrsche, spule ich stets dasselbe Schlachtprogramm ab. Auch, weil die KI-Feinde selten über das Hirnlos-Anstürm-Stadium hinauskommen. Mark of Chaos ist kein Hit, aber ein gutes Taktikspiel. Das liegt in erster Linie an der dichten Atmosphäre. Ich grinse, wenn meine Elfenballista einen
Rattenhaufen sprengt. Oder fluche, wenn Menschenritter durch meine Chaoskrieger preschen. Im Spielverlauf wächst mir mein Heer ans Herz. Ich vermeide Verluste, sammle Gold für Upgrades und bestreite sogar Nebenmissionen. Auch die Mehrspieler-Partien machen Spaß, weil menschliche Gegner klüger kämpfen als die Schnarch-KI. Wer Echtzeit-
Taktik oder Warhammer mag, kann trotz der Detailschwächen in den Chaoskrieg ziehen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 11.01.2007.

79%

PC Powerplay Test in Ausgabe: 12/2006 

Knapp daneben ist auch vorbei: Da toben brachiale Schlachten über den Bildschirm, Gefechtsreihen prallen aufeinander, Kanonenschüsse reissen Schneisen in die Feindformationen. Klasse! Und was mache ich? Ich fuhrwerke mit fummeligen Buttons herum, habe immer das Gefühl, zu oft klicken zu müssen.

78%

gamona

Chaotisch, aber gut! Mark of Chaos ist nicht ganz der erhoffte Strategie-Hit, macht dank der stimmigen Warhammer-Atmosphäre aber ordentlich Laune.

Ich bin hin- und hergerissen. Auf der Habenseite verbucht Mark of Chaos eine unheimlich stimmige Fantasy-Atmosphäre in bester Warhammer-Manier. Dem gegenüber stehen allerdings unzählige Detailfehler. Wieso laufen alle Schlachten so schrecklich monoton ab? Weshalb kann ich während der Mission nicht speichern? Warum sind die Heldenduelle so dröge?

Warhammer: Mark of Chaos hat zweifelsohne das Zeug zum Strategieknaller. Etwas mehr Entwicklungszeit und Feintuning hätten dem Titel gut getan und ihn sehr wahrscheinlich über die magische 80 %-Hürde gehievt. So aber bleiben ein dezent bitterer Beigeschmack und die Erkenntnis, dass sich Mark of Chaos in die neuerliche Vorweihnachts-Riege der leicht verfrühten Spiele-Veröffentlichungen einreiht.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei gamona vom 28.11.2006.

78%

Extreme-Players

Was soll man da noch viel zu sagen. Mark of Chaos ist ein gutes, kompetentes Spiel und macht bis auf seine Bugs nicht viele Fehler. Dennoch springt der Spielefunken als Nicht-Warhammer-Spieler nicht so recht über. Im Gegensatz zu Dawn of War fehlt dem Titel ein gewisser Appeal, der eben jene Spieler auch an sich bindet, welche eher einen Computerspiel-orientierten Strategietitel, als einen Tabletop-orientiertes Game spielen wollen. Für diejenigen, die genau das suchen, ist Warhammer: Mark of Chaos genau das richtige und dürfen ein paar Punkte auf die Wertung draufsetzen. Da wir aber leider Gottes keine Warhammer-Fanseite sind, bleibt dem Titel seine Wertung als gutes, kompetentes Spiel.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Extreme-Players vom 11.12.2006.

74%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 387 = 140 Visits + 18 Screenshot- + 14 Video-Views + 0 Downloads + 215 ∑ letzter Monat




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In diesen Ausgaben wurde
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PC Games 01/2007

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PC Action 01/2007

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GameStar 01/2007

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PC Powerplay 12/2006

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Gamers.at 05/2006

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