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IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover

Reviews

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Release: 31.03.2011
59.4%
Genre: Flug Simulationen
Thema: 2. Weltkrieg
Brand: IL-2 Sturmovik
Entwickler: 1C: Maddox Games
Publisher: 1C Entertainment / Company
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2011: Platz 119
Best of Alltime: Platz 5214

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


GamersGlobal

Cliffs of Dover weist zum jetzigen Zeitpunkt noch klare Macken auf wie etwa den unbändigen Hardware-Hunger, Abstürze sowie Probleme in den Optionsmenüs. Eher im Spieldesign zu suchen sind hingegen der recht geringe Spielumfang wie etwa die beiden kurzen und belanglosen Kampagnen (auf deutscher Seite aus drei Mini-Kampagnen bestehend). Dazu kommen die vergeichsweise wenigen Flugzeugmodelle. Wir hoffen, dass 1C: Maddox Games diese Kritikpunkte noch per Patch verbessert, so wie es bei den Vorgängern war.

Für Freunde alter Propellermaschinen lohnt sich dennoch ein Blick, denn die Stärken der Serie stechen trotz der Fehler immer noch hervor: die Simulation der Fluggeräte ist vorbildlich, die Grafik äußerst hübsch anzusehen und die Dogfights über dem Himmel von England spannend und anspruchsvoll gestaltet.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 06.04.2011.

70%

PC Action Test in Ausgabe: 06/2011 

Trotz der Patches, die bisher lobenswerterweise erschienen sind, wirkt Cliffs of Dover einfach an vielen Stellen unfertig.

65%

GameStar

Martin Deppe: So heftig habe ich seit Jahren nicht mehr über ein Spiel geflucht. Spieletester beißen in ihren Kritiken ja gerne in Tastatur, Maus oder Joystick – jetzt war ich auch mal nah daran, meinen Joystick aus dem Fenster zu pfeffern. Wenn ich nicht so an ihm hängen und im zweiten Stock arbeiten würde. Nicht etwa, weil Cliffs of Dover zu schwer ist. Im Gegenteil, dank der vorbildlich vielen Realismus-Optionen kommt man eigentlich gut damit klar, und eine Simulation ist nun mal kein Ponyhof.

Aber warum zum Himmel verbergen die erfahrenen Entwickler die wichtigsten Tastenbelegungen irgendwo in ellenlangen Menüs, zwischen »Vergaservorwärmer Nummer 2 – Verringern« und »Visierbeleuchtung ein/aus«? Und warum wird mein Thrustmaster-Flightstick, der mich seit Jahren sicher durch Luftschlachten aller Epochen geführt hat, nicht richtig erkannt? Warum gibt’s nach zwei Patches immer noch ausgerechnet dann Ruckler, wenn ich nach ewig langem Anpirschen endlich am Bomberheck hänge?

Cliffs of Dover könnte richtig gut sein. Die Cockpits, die Landschaften, die Flugzeugmodelle – alles ist perfekt, detailliert, Genre-Referenz. Und dann machen so Dödeligkeiten wie eine fehlende gescheite Tasten-Dokumentation (nicht mal ein einzelnes Blatt liegt in der Packung!) oder wenigstens eine Schnelltasten-Tabelle im Spiel alles kaputt.

Und wer wird’s richten? Vermutlich wieder die emsige Community, die jetzt schon ausdruckbare Tastenlisten zusammenstellt und sich bei Problemen gegenseitig unter die Arme greift. Sprich: Das erledigt, wofür wir dem Entwickler und Publisher eigentlich Geld bezahlen. Dann soll sich aber bitte sehr keiner der beiden mehr wundern, wenn bald nur noch eine kleine Gemeinschaft ihre Simulationen kauft, denn neue Spieler gewinnt man so ganz bestimmt nicht.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 03.05.2011.

63%

4players

Enorm detailliert, unheimlich authentisch, aber voller Unzulänglichkeiten. Leider nur ein ungeschliffener Diamant!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 22.04.2011.

60%

PC Games Test in Ausgabe: 05/2011 

Eigentlich fantastisch, aber leider verbuggt.

59%

GBase

Hui. Da fällt mir das Fazit nicht schwer. Ganz ehrlich. Wenn IL-2 Sturmovik - Cliffs of Dover einmal funktioniert, dann ist es die Königin unter den Simulationen. Dann macht das Spiel richtig Laune. Dann kann es auf ganzer Linie überzeugen. Das einzige Problem ist nur, dass die Betonung auf dem Wörtchen "Wenn" liegt. Heisst so viel wie: Das Spiel funktioniert leider nicht allzu oft ohne Probleme.

Bugs, Performance-Probleme und andere Unzulänglichkeiten treiben den Blutdruck massiv in die Höhe. Da ist es ja schön und gut, wenn die Entwickler neue Varianten der tollen Flugzeuge und frische Karten in Updates anpreisen. Dumm nur, wenn der Rest des Spiels noch so voller Fehler ist, dass es selbst den beinharten Simulationsfreak nicht mehr die Bohne juckt. Wenn Maddox, 1C und Ubisoft nicht aufpassen, entwickelt sich der neue Titel zu einer verfrühten Totgeburt. Auch von uns kann es auf Grund der zahlreichen Fehler und Probleme nur zu einer Abstrafung in der Wertung führen. Sorry, liebe Macher, aber manches Mal sollten die Hausaufgaben dann doch gemacht werden.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GBase vom 12.04.2011.

55%

Spiele Magazin

So bleibt leider ein fader Beigeschmack. Im Genre der Flugsimulationen hätte der Titel die neue Referenz sein können, das Spiel demontiert sich aufgrund unzähliger Fehler jedoch selbst.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spiele Magazin vom 14.02.2012.

53%

Eurogamer

Na, wie schmerzbefreit seid ihr, wenn es darum geht, Geld in die neueste Hardware zu stecken? Genug, um das Aktuellste und Teuerste auf dem Markt zu holen, nur um dann etwas auf dem Bildschirm zu sehen, was kaum für diese Aufwendung entschädigt, aber zumindest mit mehr als 25 Frames läuft? Nein? Dachte ich mir. Der Rest ist Sturmovik und das heißt Hardcore-Flugsimulation, wie man es von Maddox gewohnt ist. Akkurate Flugphysik, Detailversessenheit und Computergegner von veritabler Intelligenz, die sie auch einsetzen. Dass die sehr kurzen Kampagnen einen Rückfall in die Frühzeit des Genres darstellen, lassen wir man freundlich unter den Tisch fallen, wenn jeder einzelne Feindkontakt den Adrenalinspiegel angenehm steigen lässt.

Was man jedoch im Hinterkopf behalten sollte, sind zahlreiche, sicher nicht nur frei erfundene Foren-Berichte über Bugs, die neben den abnormen Hardwareanforderungen das Ganze in Einzelfällen nochmal ordentlich dämpfen können. Auch, dass es - hoffentlich vorübergehende - massive Probleme mit den Online-Servern zu geben scheint, stimmt nur bedingt fröhlich. Bis die Community diesmal aus diesem nur beinahe fertigen Spiel ein ordentliches Stück Simulationslegende bastelt – ein Titel, mit dem sich einige der älteren Sturmoviks ruhig rühmen dürfen – könnte es noch dauern. Schließlich müssen erstmal alle ihre PCs für IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover aufrüsten, bevor das einer loslegen kann.

Im derzeitigen Zustand würde ich wahrscheinlich nicht einmal den drei Prozent mit einem Rechner, auf dem das halbwegs läuft, zu Cliffs of Dover raten. IL-2 Sturmovik: 1946 gibt es für einen Bruchteil des Preises und dass die Grafik dort zwar häßlich aussieht, aber absolut flüssig läuft, dürfte der grafisch eh nicht verwöhnten Zielgruppe eher genehm sein. Von Seiten der Maddox Studios selbst wurde übrigens Besserung in Patch-Form für Dover versprochen, aber über das Wann schweigt man sich aus. Selten ein gutes Zeichen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 13.04.2011.

50%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 339 = 295 Visits + 22 Screenshot- + 22 Video-Views + 0 Downloads + 0 ∑ letzter Monat




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In diesen Ausgaben wurde
IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover getestet:


PC Action 06/2011

Zeige alle Wertungen dieser Ausgabe

PC Games 05/2011

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