Wenn man in BioShock Infinite zum ersten Mal Elizabeth trifft, zeigt sie dem Spieler einen Spalt, der ein Pariser Kino offenbart. Dort läuft ein wahrer Klassiker: "Die Rückkehr der Jedi-Ritter" – die sechste Episode der "Star Wars"-Filme.
Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Sid Meier's Railroads!", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO:
+ detaillierte Züge
+ Landschaften
+ Städte wachsen
+ typische Tycoon-Begleitmusik
+ ordentliche Soundeffekte
+ drei Schwierigkeitsstufen
+ gutes Tutorial
+ viele Automatikfunktionen
+ einfacher Schienenbau
+ Komfortfunktion für Doppelgleis
+ 7 Szenarien
+ 8 Fantasiekarten
+ Modellbaumodus ohne Aufgaben
+ Epoche von 1828 bis 1980
+ Karten grob realen Regionen nachempfunden
+ Erscheinungsbild der Landschaften verändert sich
+ CPU-Gegner bauen rentable Strecken
+ Konkurrenzkampf
+ knapp 50 Loks
+ Züge aus allen Epochen mit unterschiedliche Stärken
+ abwechslungsreiche Szenarien
+ Missionsziele
CONTRA:
- Größenverhältnisse stimmen nicht
- Clippingfehler bei Brücken
- keinerlei Sprachausgabe
- viel zu leicht
- Wirtschaft nicht allzu komplex
- Entfernungen unrealistisch klein
- Undo-Funktion fehlt
- späteres Erweitern der Gleise schwierig
- Karten recht klein
- Aufgaben wiederholen sich
- Wegfindungsprobleme der Züge
- KI nach einigen Jahren passiv
- nur rund zehn Loks pro Szenario
- kein echtes Endlosspiel
- zu schnell vorbei
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