Battlezone-Idee wird neu aufgelegt
Im aktuellen Krieg gegen den Terror gilt es für den Spieler, im Single- wie im Multiplayer Mode, seine Einheiten strategisch zu lenken und jederzeit, per Tastendruck in die Ego Perspektive wechselnd, selbst in das Geschehen einzugreifen. Um im Kampf gegen die Terroristen zu bestehen erfordert es strategisch kluges vorgehen ebenso, wie gut gezielte Schüsse aus den realistisch dargestellten Waffen. Die Kampagne führt den Spieler von Cuba, wo ein Putsch den Startschuss gab, über Afghanistan in die Ukraine bis zum finalen Showdown nach New York, wo die Terroristen versuchen werden schmutzige Atombomben von nicht gekannter Zerstörungskraft einzusetzen.
FEATURES:
4 realistische Schauplätze (Kuba, Afghanistan, Ukraine, New York)
Mehr als 8 verschiedene Klassen pro Seite
Realitätsnahes Setting
Spannender Multiplayer Modus mit weltweitem
Ranglistensystem
Lernende Charaktere verbessern ihre Fähigkeiten im Verlauf
Reale Fahrzeuge und Waffen für ein optimal authentisches Erlebnis des Spezialeinheiten
Gefechte zu Land, in der Luft oder im Wasser
Übersichtliche Menüführung
Hervorragende KI ermöglicht aufregendes Gameplay sowohl in der RTS als auch First Person Ansicht
Die Idee Echtzeitstrategie und Ego-Perspektive miteinander zu verknüpfen ist nicht neu: Bereits 1998 gab es mit Incoming, Battlezone und Battlezone 2 drei grandiose Spiele mit diesem Genremix, die sich leider schlecht verkauften. Für die Spieler waren diese Spiele ihrer Zeit zu weit voraus... hoffen wir das sich das bis heute geändert hat!
Update 26.10.2010:
Weil The Games Company erst vor kurzem von 10tacle geschluckt wurde, liegt dieses Projekt seitdem auf Eis und mit einerVeröffentlichung ist sehr wahrscheinlich nicht mehr zurechnen.
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