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.: Datenbank Inhalt: 6132 Spiele | 36882 Reviews | 41802 Screenshots | 3887 Downloads | 37215 Videos | 1558 Playlists | 752 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Wyoming - der Schauplatz in Firewatch - ist extrem dünn besiedelt, pro Quadratmeter leben hier nur zwei Menschen, insgesamt sind es gerade eine halbe Million Einwohner. |
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Call of Juarez
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Call of Juarez" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Test in Ausgabe: |
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Als ihm Call of Juarez gegeben ward, da konnte er nicht mehr ablassen davon. Denn es dürstete ihn zu wissen, wie die Story denn nun ausgehen möge. Und so verschwieg er mit Absicht Details der Handlung, auf dass er jenen, die nach ihm kommen mögen, nicht die Spannung verderbe. Auch die knallharten Schießereien bereiteten ihm viel Vergnügen, lediglich Kleinigkeiten trübten seinen Spaß: Die begrenzte Zahl von Speicherplätzen hinderten ihn daran, seine Lieblingspassagen erneut zu spielen. Doch darüber blickte er wohlwollend hinweg. Denn es sind die inneren Werte, die dieses Programm zu einem großen machen. Und er sprach: »So gehet hin und kaufet Call of Juarez!« Der bislang beste Western-Shooter.
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87% |
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Test in Ausgabe: |
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Call of Juarez is einer der interessantesten Titel, den ich seit langem auf dem PC spielen durfte. Ob es sich aber um einen potentiellen Verkaugsschlager handelt, wird sich noch zeigen müssen. Den Entwicklern ist es jedenfalls gelungen rund um das relativ unverbrauchte Wild-West-Szenario ein tolles Spiel zu basteln. Mich hat Call of Juarez trotz einiger kleinerer Mankos jedenfalls bis zum Schluss an den Monitor gefesselt.
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85% |
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Ballern und Beten als Problemlösung, das ist ganz nach meinem Geschmack. Dank Call of Juarez werde ich doch noch amerikanischer Außenminister!
Der wilde Spaghettiwesten lebt! Mit Call of Juarez hat endlich wieder ein Angehöriger einer aussterbenden Spezies von Computerspielen die Bühne betreten.
Die Hintergrundgeschichte ist zwar nicht gerade oscarverdächtig, doch die Atmosphäre klassischer Pistolendramen der Sechziger und Siebziger Jahre wurde gut getroffen. Halbblut Billy und Reverend Ray spielen sich sehr unterschiedlich, wenn auch mit kleineren Macken. Der Punkt für den besseren Unterhaltungswert geht dabei ganz klar an den bibelfesten Prediger. Ballern, während man aus der Heiligen Schrift zitiert, ist einfach kultverdächtig und George-Bush-Politik in Reinform.
Der Schwierigkeitsgrad steigt mit zunehmender Spieldauer an, was besonders in den Billy-Abschnitten für manchen Frust sorgen kann. Dennoch ist das Spiel ein erfrischend anderer Shooter, der enorm viel Spaß bringt, aufgrund seiner Brutalität jedoch nicht in Kinderhände gehört.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei gamona vom 23.09.2006.
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85% |
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Seit ein paar Tagen schauen mich meine Kollegen komisch an. Ich höre sie Sätze murmeln wie Es ist ein neuer Sheriff in der Stadt. oder Vorsicht, er zieht schnell. Na gut, zugegeben, eigentlich werden seit ich Call of Juarez spiele nur alte Kindheitsträume wieder wach. Es gab kaum einen Western, den ich im Fernsehen verpasst habe, mit Freunden waren Duelle und Verfolgungsjagden angesagt. Leider hat es das klassische Western-Setting bislang in kaum ein vernünftiges Computerspiel geschafft, eine der wenigen Ausnahmen war der Klassiker Outlaws.
Call of Juarez erscheint da wie der rettende Namenlose am Horizont. Eine tolle Story, schöne Grafik und ein gutes Gameplay – Shooter- und Westernfreunde dürfen frohlocken. Für den Sprung an die absolute Genrespitze reicht es letzten Endes jedoch leider nicht. Schuld daran sind Kleinigkeiten, wie der lieblose Mehrspielermodus, die schwächelnde Physik-Engine und die zwar schöne, aber nicht ganz zeitgemäße Grafik.
Mich persönlich stören diese Schwächen nicht. Ich schnalle mir meinen Pistolengurt um, sattle meine Pferd und reite auf zu all den Städten die die Hilfe brauchen, die ihnen seit meiner Kindheit verwehrt blieb.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Krawall vom 14.03.2007.
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84% |
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Test in Ausgabe: |
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Der beste Western-Shooter, allerdings nicht ganz frei von Mängeln.
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83% |
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Call of Juarez ist ganz klar der beste Western-Shooter, den es seit Outlaws gegeben hat - was nicht schwer es, denn es gab seitdem nur eine Handvoll Shooter im Wilden Wsten. Trotzdem: Zwei spielbare Charaktere, tolle Western-Atmosphäre, verpackt in wunderschöner Grafik - seit Outlaws hat es schon nicht mehr so viel Spaß gemacht wie John Wayne die rauchenden Colts zu ziehen.
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82% |
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Test in Ausgabe: |
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Des einen Freud ist des anderen Frust: Ray stiehlt Billy die Spielspaß-Show.
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80% |
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Seit LucasArts' mittlerweile reichlich angegrautem Outlaws hat es für den PC kein wirklich ernst zu nehmendes Western-Abenteuer mehr gegeben. Call of Juarez füllt nun endlich diese Lücke. Spannungsgeladenes Gameplay mit gehörig Abwechslung zwischen Schleichen und Ballern, starke, gut herausgearbeitete Charaktere und perfekte Wild-West-Atmosphäre - was will man mehr?! Das Schwergewicht liegt bei Call of Juarez eindeutig auf der epischen Einzelspieler-Geschichte. Der Multiplayer-Modus bietet dagegen kaum Neues und wirkt wie ein etwas liebloses, aber obligatorisches Anhängsel. Richtig geärgert habe ich mich allerdings über die schwerfällige Engine, die erst nach diversen Anpassungen in den Einstellungen ihren Dienst halbwegs flüssig verrichtet. Geärgert deshalb, weil mir schon bei Chrome wegen beinahe unspielbaren Ruckelorgien vor Wut einige graue Haare gewachsen sind. Bis heute hat es Techland anscheinend nicht geschafft, diese gravierenden Performance-Schwächen auszumerzen. Trotzdem: Wer auf Western steht und einen dicken Rechner unter dem Schreibtisch stehen hat, sollte sich Call of Juarez nicht entgehen lassen.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 11.09.2006.
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80% |
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Test in Ausgabe: |
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Nach dem ersten (schweren) Level mausert sich der Shooter zu einem Western-Epos, das mich mit coolen Charakteren und stimmiger Story begeistert. Für den unausgegorenen Schwierigkeitsgrad, der auch später noch für Frust sorgt, gibt es 10 Punkte Abzug.
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74% |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 836 =
307 Visits +
24 Screenshot- +
77 Video-Views +
0 Downloads + 428 ∑ letzter Monat
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