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UNNÜTZES WISSEN:
In Fallout 3 gibt es die Atomwaffen Fat Man und Little Boy. Die Namen von zwei Atombomben, die am Ende des zweiten Weltkrieges über Hiroshima und Nagasaki abgeworfen wurden. In Japan heißt der Fat Man daher aus Rücksicht Nuka Launcher.



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Achterbahn Designer

Spielinfos

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Release: 17.11.2001
77.0%
Genre: Themen Park Manager
Thema: --
Entwickler: Gigawatt
Publisher: Disney Interactive (Software)
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Best of 2001: Platz 87
Best of Alltime: Platz 3382

Mit dem Achterbahn-Designer bauen Sie Ihre eigene Achterbahn per Strecken-Editor, fügen Dekorationen hinzu und fahren schließlich Ihre eigene Bahn aus der Ich-Perspektive. Jeder kann innerhalb von fünf Minuten einsteigen und anfangen zu kostruieren. Zunächst findet man eine interaktive Benutzeroberfläche, mit der man Strecken, Loopings oder Drehungen verwenden und Kettenzüge bzw. Bremsen einbauen kann. An jedem Streckenabschnitt werden technische Daten eingeblendet, die sich auf die tatsächlich auftretende Erdanziehungskraft sowie die Neigung oder Steigerung der Strecke beziehen. Vollendet wird das Werk mit einer gelungenen Kombination aus Umgebung, Hintergründen, Charakteren und einer Vielzahl von Ausstattungselementen. Danach kann der Konstrukteur im First Person-Modus oder aus vier einzigartigen Kamerawinkeln seine herausragende Kreation ausprobieren. Außerdem kann man seine Achterbahn per E-Mail an Freunde und Konkurrenten verschicken. Die Disney Imagineering Division, die vom ersten Disneyland in Anaheim alle Vergnügungsparks und die meisten Fahrgeschäfte des Unternehmens designt hat, stand mit entsprechendem Fachwissen bei der Softwareproduktion zur Seite.

FEATURES:
- Imagineermodus: Entwickeln und gestalten Sie Ihre eigenen Achterbahnen und steigen Sie auf zum Achterbahnguru
- Freihandmodus: Ihrer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Hier können auch Streckenverläufe erstsellt werden, die im wirklichen Leben utopisch erscheinen würden.
- Umgebungen: Plazieren Sie Ihre Konstruktion in vier verschiedenen Umgebungen.
- Themen: Fügen Sie außerdem unterschiedliche Themenelemente in Ihre Konstruktion ein. Achterbahnfahrt: Steht die Konstruktion, können Sie eine Testfahrt wagen.


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GameStar 11/2001

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