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Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone 2.0 - Saison 5 ist da

Macht euch bereit für Saison 5. Von einer neuen Wendung in der Story von Call of Duty: Modern Warfare, über beeindruckende neue Inhalte, sowohl in Modern Warfare II als auch in Call of Duty: Warzone.

von Stefan Schädel (FlySteven), 02.08.2023 - 18:13 Uhr

Modern Warfare 2 Übersicht



 

Ein Schlag aus der Vergangenheit; Punta Mar betritt die Gegenwart. Eine Karte, die aus Call of Duty 4: Modern Warfare zurückkehrt und eine brandneue Karte sind die beiden Standardkarten beim Start. Außerdem: Zwei weitere Feuergefecht-Karten.

Neue Standard-Karte während der Saison.Klein, für rasante Action geschaffen und in der Nähe von Building 21 gelegen. Besucht zur Saisonmitte RDC – den Forschungscampus von Zone 1 für rasante, chaotische Kämpfe.

Verursacht Chaos, schnappt euch die Flagge und rüstet euch in drei neuen Modi auf. Ein Spielmodus im Stil von Mehrspieler-Arenen erscheint in Modern Warfare® II. Kampfkarten erhalten einen Capture the Flag-Modus. Es wird außerdem Zeit, eure Panzerplatten, Ausrüstungen und Scharfschützengewehre ins Feuergefecht mitzunehmen.


Vier neue Karten zum Start: Zwei Standard- und zwei Feuergefecht- und eine weitere Standard-Karte zur Saisonmitte.

Von kampferprobten Klassikern bis hin zu neuen Favoriten, die Karten-Rotation von Modern Warfare II wächst weit über drei dutzend Standorte über alle Modi hinaus mit diesen Standard- und Feuergefecht-Karten: Punta Mar, Strike, Lounge und Canal.

Punta Mar (Standard, zum Start)

Macht euch bereit, eine brandneue Karte von Infinity Ward zu infiltrieren. Punta Mar ist eine kürzlich evakuierte Touristenattraktion in Las Almas — einst eine geschäftige Stadt auf einem Hügel mit Blick auf einen wunderschönen südamerikanischen Strand.

Macht euch bereit, auf dem Hügel in alle Richtungen zu Kämpfen, euch einen Weg durch Läden über Dächer und durch verlassene Wohnhäuser zu bahnen, um die Kontrolle über ein Gebiet rund um eine Kopfsteinpflaster-Straße zu übernehmen.

Zwischen Konflikten bleibt nie viel Zeit. Haltet in den Fenstern der Läden nach feindlichen Operatoren ausschau und nutzt die Seitenstraßen und Gassen zu eurem Vorteil auf dieser kleinen Karte, die alle Spielstile erlaubt.


Strike (Standard, zum Start)

Dreht die Uhr um 15 Jahre zurück auf eine der Standard-Karten von Call of Duty 4: Modern Warfare.

Neben Shipment und Showdown wird Strike in Saison 5 dank der neusten Technologie und Engine von Infinity Ward in vollem Glanz erstrahlen.

Diese Version von Strike ist genauso, wie sich Veteranen daran erinnern können, wenn auch mit einigen geringfügigen Anpassungen, damit sie besser in Modern Warfare II passt. Beinhaltet das die Hintertür in der Nähe der Einstiegsbereiche und Bombenplatz B in suchen und Zerstören? Das findet ihr zum Start von Saison 5 heraus!


Lounge (Feuergefecht, zum Start)

Hier habt ihr keine Zeit euch zurückzulehnen und zu entspannen: diese kompakte Karte für Feuergefecht und andere Modi für kleine Trupps findet in einem großen Club mit großer Action statt. Nehmt die Treppen oder klettert auf einen Balkon, um einen Blick über den Hauptsaal zu werfen. Und wenn die Mitte zu heiß wird, versucht euer Glück im Spielraum oder unter den Scheinwerfern der Bühne hinter dem Flügel. Auf dieser Karte lauert Gefahr hinter jeder Ecke, bleibt also aktiv, nutzt Deckung und seid bereit eine atemberaubende Leistung abzugeben.


Canal (Feuergefecht, zum Start)

Diese neue Feuergefecht-Karte liegt in de Nähe von Vondel und spielt in und um eine Brauerei und einen Kanal. Canal bietet eine gewisse Vertikalität und verfügt über Keller unter den Plasterstein-Straßen. Die Action passiert meist zwischen den Brücken des Kanals, wo Wasser und ein festgemachtes Boot für eure taktische Planung nützlich sein können. Seid bereit für Kämpfe auf engem Raum, während ihr euch durch die Brauerei und das Restaurant bewegt. Canal ist hektisch und bietet etwas mehr Bewegungsspielraum als andere Feuergefecht-Karten. Denkt also taktisch und geht weiter in die Offensive.


DRC – Zone 1 (Standard, Saisonmitte)

Building 21 hatte in Call of Duty: Warzone bereits einige spektakuläre und denkwürdige Momente. Jetzt wird ein Gebiet in der Umgebung dieses geheimen Ortes als Standort für den Modern Warfare II-Mehrspieler enthüllt. Bereitet euch darauf vor, eine neue Zone zu betreten, den DRC-Forschungscampus.

Diese Karte ist um das Besucherzentrum im Schatten von Building 21 angesiedelt. Viele der technologischen Errungenschaften der DRC sind hier zu sehen. Spieler:innen können auch einen Blick hinter die Kulissen werfen, und das Innenleben der Anlage betrachtet. Von der Forschungsabteilung, zum Versand und dem Empfangsbereich, bis hin zu einigen Laboren.

Auf dieser kleinen Karte dreht sich alles um rasante Kämpfe, Abkürzungen und Flankenangriffe. Dauerhafte Action sind zu erwarten. Seht euch zur Saisonmitte eine volle taktische Übersicht dieser Karte an.

Neue Modi: Einführung von Havoc, Großes Capture the Flag und Gepanzertes Feuergefecht



 

Erwartet drei neue Modern Warfare II-Modi im Verlauf von Saison 5, sowie eine Reihe an wiederkehrenden Feuergefecht-Varianten und Konfrontation mit sogar noch mehr Operatoren, für diejenigen, die die ultimative Käfig-Kampf-Erfahrung wollen:


Chaos (zum Start)

In Saison 5 steht eine Sache fest: es ist Zeit für ein bisschen Chaos.

Chaos ist eine brandneuer Standard-Mehrspieler-Modus, inspiriert von klassischen Arena-Shootern, aber erweitert mit einer Auswahl zufälliger Modifikationen. Infinity Ward hat diesen Modus spezifisch wie ein „Rogue-like“ entwickelt. Jedes Mal, wenn ihr eine Runde spielt, erhaltet ihr Modifikatoren, die das Gameplay auf neue und interessante (und natürlich chaotische) Weise ändert. Keine zwei Runden von Chaos verlaufen identisch. Aber ihr könnt mit jeder Menge rasanter Kämpfe rechnen, mit Fokus auf unterhaltsamen Eliminierungen.

Die Runde beginnt ähnlich wie Team Deathmatch. Ihr solltet euch aber keine Gedanken über Extra-Pakete, Tötungsserien oder Feldaufrüstungen machen. Sie existieren in Chaos nicht. Macht euch stattdessen bereit für Modifikatoren, die jede Runde beeinflussen!

Sobald ein Trupp als erstes ein Vielfaches von 12 Eliminierungen erreicht hat –12, 24, 36, 48 und 60 – fügt der Spielmodus beiden Teams einen von 14 verfügbaren Modifikatoren hinzu. Hier sind als Beispiel fünf dieser Modifikatoren:

Munitionsführung: Lädt nach einer Eliminierung automatisch eine Waffe nach.
Stiefel vom Boden: Mond-Schwerkraft. Betrifft nur Sprunghöhe von Spieler:innen, nicht geworfene Ausrüstung oder Ballistik.
Flammenschuss: Nur Armbrüste mit Flammenspitze und Molotovs. Alle Ausrüstungen werden sofort bei Aktivierung dieses Modifikators geändert.
Heldenlandung: Das Landen aus großer Höhe führt zu Explosionen wie von Splittergranate um euch herum.
Perspektivenwechsel: Jede:r Spieler:in wechselt auf externe Kameraansicht.
Die Modifikatoren sind stapelbar, zum Ende einer Runde, wenn ein Team 60 Eliminierungen erreicht hat, könntet ihr also zum Beispiel ein Deathmatch mit externer Ansicht, Mond-Schwerkraft, Heldenlandungen und nur automatisch nachladenden Armbrüsten und Molotovs haben.

Sammelt euren Trupp und bereitet euch auf chaotischen Spaß vor.


Großes Capture the Flag (zum Start)

Ihr wollt es größer? Dann sind die Kampfkarten bereit für ein paar klassische Capture the Flag Runden in Saison 05.

Ob es auf den Straßen von Guijarro oder in den überfluteten Mawizeh Marshlands ist, großes Capture the Flag im 20v20-Maßstab ist ein Rezept für epische Runden.

Wird ein einsamer Held sich hinter feindliche Linien schleichen und über hohe Distanz die Chance ergreifen um schließlich die entscheidende Eroberung zu erzielen? Oder werden mehrere Trupps mit Panzern, Hubschraubern und Werfern darum kämpfen, eine fallengelassene Flagge im Freien zu sichern oder zurückzusetzen?

Das alles hängt davon ab, wie ihr und euer Trupp diesen neuen Modus angeht, der um den Start herum erscheint.


Feuergefecht-Varianten (einschließlich Gepanzertes Feuergefecht) (zum Start, während der Saison)

Betretet die 2v2-Feuergefecht-Arena mit drei verschiedenen Varianten, die in Saison 5 verfügbar sind. Freut euch auf Folgendes:

Eigenes Feuergefecht (zum Start): Mit Standard-Feuergefecht-Regeln, aber die Waffen die ihr mitbringt kommen aus euren Lieblings-Ausrüstungen.

Feuergefecht Scharfschützen (Saisonmitte): Rüstet euch mit eurem Lieblings-Scharfschützengewehr oder DMR aus und lasst die Sekundär-, Taktik- und Primärausrüstung zu Hause.

Gepanzertes Feuergefecht (Während der Saison): Ihr braucht mehr Schutz während euren 2v2-Gefechten? Dann ist Gepanzertes Feuergefecht perfekt für euch, als eine Variation des beliebten Modus mit Standard-Feuergefecht-Regeln mit einem wichtigen Unterschied: Rüstung ist aktiviert! Jedes Teammitglied kommt mit 150 TP an Rüstung, 100 TP Gesundheit und keiner Gesundheitsregeneration oder Ersatz-Platten ins Spiel. Alle anderen Feuergefecht-Regeln gelten (Siegbedingungen, Verlängerung, Eroberung der Verlängerungsflagge), doch aber eure Abschuss-Taktiken sollten dementsprechend angepasst werden.


Konfrontation (4v4) (Saisonmitte)

Für diejenigen, die das schnelle, actiongeladene Gameplay von Käfig-Matches mit kleinen Team suchen, kehrt die ultimative Erweiterung von Feuergefecht zurück! Nutzt eure Ausrüstung, vergesst Tötungsserien und spielt Modi wie Team Deathmatch und Abschuss bestätigt auf den neuen Feuergefecht-Karten in Modern Warfare II. In Saison 5 ist die Action jedoch noch hektischer, da die Spielerzahl um einen Operator pro Team erhöht wurde: Das ist 4v4-Konfrontation. Fans von Shipment 24v7 aufgepasst!


Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
Cover vergrößern

Release: 28.10.2022
78.3%
Genre: Ego-Shooter
Thema: Antiterror
Brand: Call of Duty
Entwickler: Infinity Ward
Publisher: Activision
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
Kaufen:
Jetzt bestellen bei Amazon.de
Best of 2022: Platz 95
Best of Alltime: Platz 2909
» Features » 78 Screenshots » 142 Videos » 14 Reviews » 3 Awards



INHALT:


SEITE 1 - Saison 5: Was ihr wissen müsst
SEITE 2 - Modern Warfare 2 Übersicht
SEITE 3 - Call of Duty Warzone 2.0 Übersicht
SEITE 4 - Allgemeine Übersicht

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