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Fortnite Battle Royale - Noch schöner mit der Unreal Engine 5.1

Fortnite Battle Royale Kapitel 4 ist da! Mit der Veröffentlichung des neuen Kapitels nutzt Fortnite nun die neuesten und innovativsten Funktionen der Unreal Engine 5 – über die Unreal Engine 5.1.

von Stefan Schädel (FlySteven), 04.12.2022 - 13:50 Uhr


Fortnite landet in der nächsten Generation

Die Unreal Engine 5 leitet einen Generationssprung in der optischen Wiedergabetreue ein, da sie noch nie dagewesene Detailgenauigkeit in Spielwelten – wie der Battle Royale-Insel – ermöglicht. Next-Gen-Funktionen der Unreal Engine 5 – wie Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps und Temporale Super-Auflösung – sind jetzt in Fortnite für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und cloud gaming verfügbar!


DETAILS ZU NANITE, LUMEN, VIRTUAL SHADOW MAPS UND TEMPORALER SUPER-AUFLÖSUNG

Ihr wollt wissen, was genau diese UE5-Funktionen in Fortnite Battle Royale bewirken? Dann lest euch unten die technischen Erläuterungen durch oder springt einfach zu den Bildern!


NANITE

Nanite sorgt für eine hochauflösende Architektur-Geometrie. Das bedeutet, dass Gebäude aus Millionen von Polygonen in Echtzeit gerendert werden und jeder Ziegelstein, jeder Felsen, jedes Holzbrett und jede Wandverzierung modelliert wird.

Auch Landschaften sind extrem detailliert. Einzelne Bäume bestehen aus etwa 300.000 Polygonen und jeder Stein, jede Blume und jeder Grashalm wird modelliert.


LUMEN

Lumen-Reflexionen bieten hochwertige Raytracing-Reflexionen auf glänzenden Materialien und Wasser.

Lumen bietet zudem eine globale Beleuchtung in Echtzeit mit 60 FPS. Ihr werdet wunderschöne Innenräume mit indirekter Beleuchtung sehen sowie Charaktere, die auf die Beleuchtung ihrer Umgebung reagieren (zum Beispiel können rote Teppiche einen roten Schimmer auf eurem Outfit verursachen). Außerdem streuen Outfits mit emittierenden (also leuchtenden) Eigenschaften Licht auf Objekte und Oberflächen in der Nähe.


VIRTUAL SHADOW MAPS

Virtual Shadow Maps ermöglicht sehr detaillierte Schatten. Jeder Ziegelstein, jedes Blatt und jedes modellierte Detail wirft einen Schatten und die Schatten der Charaktere selbst sind äußerst genau. Das bedeutet, dass Dinge wie Hüte und andere kleine Details eines Charakters ebenfalls einen Schatten werfen werden.


TEMPORALE SUPER-AUFLÖSUNG (TSR)

Temporale Super-Auflösung ist ein Upgrade für die temporale Kantenglättung (Temporal Anti-Aliasing) in Fortnite und ermöglicht eine hochwertige Grafik bei einer hohen Bildfrequenz.



 
Landet in der nächsten Generation von Fortnite – umgesetzt mit Unreal Engine 5.1 [mehr Videos zum Spiel gibt es hier]

» Hier klicken um diese Playliste bei YouTube anzuschauen

STECKBRIEF: Fortnite

Fortnite
Cover vergrößern

Release: 21.07.2017
81.3%
Genre: BattleRoyale/Last-Man-Standing
Thema: Comic / Cartoon
Entwickler: Gearbox Software und
Epic Games
Publisher: Deep Silver
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
Kaufen:
Jetzt bestellen bei Amazon.de
Best of 2017: Platz 56
Best of Alltime: Platz 1883
» Features » 57 Screenshots » 300 Videos » 9 Reviews » 2 Awards



INHALT:


SEITE 1 - Fortnite landet in der nächsten Generation
SEITE 2 - Änderungen der PC-Grafikeinstellungen
SEITE 3 - FAQ zu Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps, temporaler Super-Auflösung und mehr

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