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Xbox Series X - So sehen Klassiker in 4K 60/120Hz mit Auto HDR und FPS Boost ausWir starten unsere Lieblingsspiele auf der Xbox Series X und halten in kurzen Gameplay-Videos fest, wie gut alte und neue Spiele auf Microsofts neuer Konsole in 4K und 60/120 FPS aussehen.
von Stefan Schädel (FlySteven), 10.03.2024 - 15:12 Uhr
Dead Cells (2018)
Dead Cells ist ein Rogue-lite, von Metroidvania inspiriertes Action-Plattform-Spiel. Du erkundest ein weitläufiges Schloss, das sich stets verändert ... vorausgesetzt, du schaffst es, dich in Schlachten in 2D Souls-lite-Manier an seinen Wächtern vorbeizukämpfen. Keine Checkpoints.
Roguelite? Metroidvania? Roguevania!
Du bist mit Rogue-likes aufgewachsen, hast den Aufstieg von Rogue-lites mit eigenen Augen verfolgt und sogar die Geburt von Rogue-lite-lites miterlebt? Dann möchten wir dir gerne unser RogueVania vorstellen, eine Kreuzung aus modernen Rogue-lites (Rogue Legacy, Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Spelunky, etc.) und dem guten alten MetroidVania-Genre (Castlevania: SotN und seinesgleichen).
In Dead Cells erlangst du die Kontrolle über ein fehlgeschlagenes alchimistisches Experiment und versuchst, herauszufinden, was auf einer weitläufigen, sich ständig verändernden und scheinbar verfluchten Insel vor sich geht. Harte, aber faire Kämpfe, reaktionsschnelle Steuerung, fordernde Gegner, ein finaler Tod und natürlich die panische Ausweichrolle, mit der du Ärger vermeidest, machen Dead Cells zu einem anspruchsvollen, intuitiven und kathartischen Spiel voller Action.
Erlebe ein RogueVania, in dem die ständige Gefahr eines finalen Todes die in sich verbundene Welt, sich verzweigende Pfade und freischaltbare Fähigkeiten durchdringt. Keine Checkpoints. Entweder du besiegst den finalen Gegner oder du versuchst es erneut. Einen Teil deines Fortschritts darfst du aber für weitere Durchgänge behalten: neue Pfade, die du freigeschaltet hast, Zugang zu neuen Levels, Mutationen, Fähigkeiten und Waffen.
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