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For Honor - Übersicht aller spielbaren Karten im Spiel

For Honor bietet einzigartige Karten und Arenen, die dazu entworfen wurden, dir das bestmögliche und realistischste Nahkampf-Spielerlebnis zu verschaffen. Diese Karten gibt es im Spiel.

von Stefan Schädel (FlySteven), 08.08.2020 - 02:00 Uhr

Alle Karten von MYRE

Hohe Wacht



 
Diese Festung ist direkt an den Klippen gelegen und beherbergt eine Reihe von Katapulten und Ballisten. [mehr Videos zum Spiel gibt es hier]

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Diese Festung ist direkt an den Klippen gelegen und beherbergt eine Reihe von Katapulten und Ballisten. Durch ihre strategisch günstige Lage gewährt sie den Samurai einen guten Überblick über weite und offene Gebiete. Zu einer Festung gehört sowohl eine äußere Befestigung, auf der sich der größte Teil der Verteidigungsanlagen befindet, als auch eine innere Befestigung, auf der Belagerungswaffen positioniert sind.

Wald



 
Wälder sind keine ungewöhnlichen Schlachtfelder in Aschfeld, Valkenheim und im Land Myre. Sie sind natürliche Verteidigungslinien und können für angreifende Armeen zu wahren Labyrinthen werden. [mehr Videos zum Spiel gibt es hier]

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Wälder sind keine ungewöhnlichen Schlachtfelder in Aschfeld, Valkenheim und im Land Myre. Sie sind natürliche Verteidigungslinien und können für angreifende Armeen zu wahren Labyrinthen werden.

Der lebensfeindlichste Wald befindet sich zweifellos im Land Myre, der Heimat der Samurai. Es ist ein endloser Sumpf, in dem Krieger leicht die Orientierung verlieren und sich verlaufen können. Wer in diesen Wäldern kämpft, sollte sich einen guten Überblick über das Gelände verschaffen. Das könnte Leben retten.

Turmruine



 
Der Krieg kann friedliche Orte in wahre Schlachthäuser verwandeln. Die Turmruinen waren einst ein Ort des Gebets und der stillen Meditation, doch inzwischen sind sie zum Schauplatz von Massakern verkommen. [mehr Videos zum Spiel gibt es hier]

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Der Krieg kann friedliche Orte in wahre Schlachthäuser verwandeln. Die Turmruinen waren einst ein Ort des Gebets und der stillen Meditation, doch inzwischen sind sie zum Schauplatz von Massakern verkommen.

Sie dienen als vorgelagerter Wachposten und ihr Standort hoch in den Bergen machen sie zu einem perfekten strategischen Ziel.

Brücke zur Zuflucht



 
Die Brücken, die zu diesen Städten führen, waren einst eine Notwendigkeit. Heute dienen Sie als natürliche Engpässe für angreifende Armeen. Jene Armee, welche die Brücke erobern kann, kontrolliert auch die dahinter liegende Zuflucht. [mehr Videos zum Spiel gibt es hier]

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Das Land Myre ist nicht besonders gut für große Bauprojekte geeignet, aber das konnte die beharrlichen Samurai nicht abhalten! Sie haben ihre Zufluchts-Städte auf Hügeln errichtet und es tatsächlich geschafft, sie so zu konstruieren, dass sie nicht in den Sümpfen versunken sind.

Die Brücken, die zu diesen Städten führen, waren einst eine Notwendigkeit. Heute dienen Sie als natürliche Engpässe für angreifende Armeen. Jene Armee, welche die Brücke erobern kann, kontrolliert auch die dahinter liegende Zuflucht.

Tempelgarten



 
Es ist eine Schande, dass gerade dieser Ausblick den Garten zu einem strategisch wichtigen Ort macht. [mehr Videos zum Spiel gibt es hier]

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Wenn er kein Schlachtfeld wäre, wäre der Tempelgarten einer der schönsten und unbeschwertesten Orte. Er ist offen und bietet einen atemberaubenden Blick auf das darunter liegende Tal.

Es ist eine Schande, dass gerade dieser Ausblick den Garten zu einem strategisch wichtigen Ort macht.

Marktstadt



 
Für Besucher und Invasoren ist es eine große Herausforderung, sich im Dorf zurechtzufinden, aber ein Netz aus Seilrutschen beschleunigt das Vorankommen. [mehr Videos zum Spiel gibt es hier]

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Aus dem ruhigen Marschland erhebt sich ein kleines Samuraidorf, ein dicht bevölkertes Labyrinth aus verwinkelten Gassen und einer ungewöhnlichen Architektur. Die Menschen leben hier in Pfahlbauten über dem Wasser. Die Eigenheiten der Landschaft machten es erforderlich, dass die Bewohner sich zum Himmel hin orientieren, und so haben sie mehrstufige Nachbarschaften auf verschiedenen Höhenstufen erschaffen.

Für Besucher und Invasoren ist es eine große Herausforderung, sich im Dorf zurechtzufinden, aber ein Netz aus Seilrutschen beschleunigt das Vorankommen.

Schloss Kazan



 
Das Schloss Kazan wurde einst vom Segen des Feuergottes Kagutsuchi beschützt. In der Umgebung des Schlosses entstand eine gewaltige Stadt und Hunderte strömten jeden Tag durch die Schlosstore, um im Schrein zu beten. [mehr Videos zum Spiel gibt es hier]

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Das Schloss Kazan wurde einst vom Segen des Feuergottes Kagutsuchi beschützt. In der Umgebung des Schlosses entstand eine gewaltige Stadt und Hunderte strömten jeden Tag durch die Schlosstore, um im Schrein zu beten.

Samurai aus dem ganzen Land kamen, um in den ruhigen Gärten zu trainieren und ihre Kampfkünste weitab der Schlachtfelder zu verfeinern. Über all die Jahre blieb das Schloss vom Fraktionskrieg unberührt, doch diese Zeiten sind nun vorbei. Die Gläubigen sind fort, heute klopfen nur noch Feinde an die Tore des Schlosses.

BAUMWIPFEL



 
Um diesen Ort ranken sich viele Legenden. Eine erzählt von einer Gruppe Samurai, die in diese Gefilde floh und sich die Landschaft zunutze machte, um mehr als eintausend Feinde zu besiegen. [mehr Videos zum Spiel gibt es hier]

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Um diesen Ort ranken sich viele Legenden. Eine erzählt von einer Gruppe Samurai, die in diese Gefilde floh und sich die Landschaft zunutze machte, um mehr als eintausend Feinde zu besiegen.

Eine andere berichtet von einer mystischen Gottheit, die das Wäldchen gebar, bevor sie ganz zu Stein wurde. Neben dieser mystischen Aura wird das abgelegene Dorf von natürlichen Barrieren geschützt und ist zu einem beliebten Refugium für alle Fraktionen geworden.

STECKBRIEF: For Honor

For Honor
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Release: 14.02.2017
79.6%
Genre: Multiplayer-Shooter/-Action
Thema: Mittelalter
Entwickler: Ubisoft / UBI Soft
Publisher: Ubisoft / UBI Soft
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2017: Platz 71
Best of Alltime: Platz 2392
» Features » 113 Screenshots » 89 Videos » 21 Reviews » 4 Awards



INHALT:


SEITE 1 - Alle Karten von ASHFELD
SEITE 2 - Alle Karten von MYRE
SEITE 3 - Alle Karten von VALKEINHEIM

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