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Indiana Jones und der letzte Kreuzzug - KomplettlösungMit dieser Komplettlösung löst du alle Rätsel und Abenteuer in LucasArts Adventure-Klassiker von 1990.
von Stefan Schädel (FlySteven), 16.12.1990 - 10:26 Uhr
Teil 3
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Man geht durch den Ausgang, der einen zum Doppel- decker führt. Auf jeden Fall hier erstmal abspeichern, da im Doppel- decker alles schnell gehen muß, und zwar so:
1) zuerst den T-Knopf herausziehen.
2) den grifförmigen Hebel solange bedienen, bis auf der farbigen Skala der Zeiger im grünen Berecih steht.
3) der L-R-B-Zeiger muß auf B stehen.
4) der Sprit-Zeiger muß nach unten zeigen.
5) die kleinen Hebel am Armaturenbrett müssen heruntergedrückt werden, der rote Knopf bleibt erstmal unberührt.
6) Jetzt wartet man, bis die Druckskala auf 3 ist, um schließlich doch den roten Knopf drücken zu können.
Wenn man in der Luft ist, wird man früher oder später abgeschossen. Man landet etwas unsanft in einer Scheune. Das stört uns aber nicht weiter und setzen uns ins erste Auto und fahren los. Man muß an sechs Straßensperren halten. Diese kann mam so austricksen:
1. Sperre: Geld anbieten, zweite Antwort, dann dritte Anwort geben.
2. Sperre: 2-1-1-1
3. Sperre: 3-3-2
4. Sperre: 1-2-2-3-1
5. Sperre: hier muß man sich leider prügeln...
6. Sperre: 1-2-2-2-2-2-1
Vor dem Tempel nun wieder das Graltagebuch befragen und das Schild rechts an dem Stein lesen. Dann in den Tempel, wo man zusehen darf, wie Henry angeschossen wird. Man kann ihn nur retten, wenn Indy die drei Prüfungen besteht.
1. Prüfung: Indy geht so weit wie möglich nach rechts und wartet. Wenn Indy dann 'Zur Buße bereit...' sagt, dann die Falle überqueren, indem man ca. 1 cm unter den Füßen des dort herumliegenden Toten anklickt (weißer Punkt auf dunkler Linie).
2. Prüfung: Nur auf die Platten treten, die im Wort vorkommen, das Indy ständig vor sich her murmelt.
3. Prüfung: Sofort nach Ankunft die rechte Höhle anklicken. Nicht erst warten, bis Indy gewarnt wird, er solle sich beeilen. Dann ist es zu spät und Indy stürzt ab.
Bei dem Ritter angekommen muß einen Indy einen Gral auswählen. Die Wahl ist einem selbst überlassen, also vorher abspeichern !
Man füllt dann einen Gral mit heiligem Wasser und trinkt diesen dann Probehalber. War es der richtige Gral, geht Indy zu seinem Vater und gibt ihm auch davon. Danach klaut Dr. Schneider den Gral und trägt ihn über das Siegel im Boden. Dieser öffnet sich, Elsa stürzt hinunter und ist tot. Indy in die Öffnung schauen lassen und mit Hilfe der Peitsche den Gral heraufholen.
Den Gral geben wir dem Ritter zurück und das Spiel ist gewonnen!
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Release: |
01.07.1989 |
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Brand: |
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Entwickler: |
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