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Monkey Island I: The Secret Of Monkey Island - Komplettlösung

Erlebe die Abenteuer unseres Helden Guybrush Threepwood, einem Möchte-Gern-Piraten, der gerade die bekannte Pirateninsel Melee erreicht hat.

von Stefan Schädel (FlySteven), 11.12.1990 - 14:26 Uhr


Teil 1 - Der Anfang

Versetzen Sie sich in das goldene Zeitalter der Piraten in der Karibik! Erleben Sie nun die Abenteuer unseres Helden Guybrush Threepwood, einem Möchte-Gern-Piraten, der gerade die bekannte Pirateninsel Melee erreicht hat.

Am Anfang

Er trifft einen alten Mann, der die See nach feindlichen Schiffen absucht. Dieser berichtet Guybrush daß die Anführer der Piraten sich in der stadtbekannten Spelunke aufhalten, und daß er mit ihnen sprechen müßte, um ein Pirat zu werden. Gehen Sie nun in die Bar und sprechen Sie mit den Piraten. Es müssen folgende Textzeilen angeklickt werden:

1. Linker Pirat: Zeile: 1/2/1/7.

2. Mittlerer Pirat: Zeile 1, 2.

Nachdem Sie mit den Piratenanführern im Nebenraum gesprochen haben (2/1/6), warten Sie, bis der Koch seine Küche verlassen hat und aus dem Raum verschwunden ist. Jetzt können Sie die Küche betreten. Nehmen Sie das Fleisch und den Topf. Legen Sie das Fleisch in den großen Kochtopf und nehmen Sie es anschließend wieder heraus. Nun gehen Sie auf den Steg und treten auf die lose Planke.

Die Möwe flattert kurz auf und Sie müssen sich nun beeilen, den Fisch aufzuheben. Verlassen Sie das Dorf, und gehen Sie zum Zirkus. Hier sprechen Sie die Artisten an (1/1/2) und benutzen den Topf als Helm (2). Machen Sie sich auf den Weg zum Krämer und kaufen Sie dort ein Schwert (liegt auf einer Kiste im Erdgeschoß). Jetzt suchen Sie den Schwertlehrer Smirk auf, um die Kunst des Fechtens zu erlernen. Dem Troll, der Sie aufhält, geben Sie den Hering. Öffnen Sie die Tür und verwenden Sie im folgenden Gespräch immer die Textzeile 1. Um den Schwertmeister von Melee besiegen zu können, müssen Sie nun noch alle üblichen Beleidigungen im Kampf lernen.


Allerhand Beleidigungen

Hierzu stellen Sie sich am Wegrand zwischen Dorf und Zirkus auf und warten auf die umherstreifenden Piraten. Fordern Sie diese zum Kampf auf und merken Sie sich, auf welche Beleidigungen welche Entgegnung paßt. Sobald Sie alle Beleidigungen mit den zugehörigen Antworten gesammelt und noch dreimal im Kampf gesiegt haben, wandern Sie zurück zum Krämer und spreche ihn auf den Schwertmeister an, den er zu kennen scheint. Er verläßt darauf den Laden.

Folgen Sie ihm bis zum Haus der Meisterin, die im Wald wohnt. Nun müssen Sie wieder auf die Beleidigungen der Meisterin geeignete Antworten finden. Haben Sie gewonnen, so erhalten Sie als Beweis ein T-Shirt, das Sie den Piraten zeigen (1/1/6). Die Piraten haben Ihnen die Aufgabe gegeben, das Idol des Gouverneurs zu stehlen. Hierzu gehen Sie in den Wald im ersten Bild oben, pflücken die Blumen und benutzen sie mit dem gekochten Fleisch.


Her mit dem Idol

Nun gehen Sie zum Haus des Gouverneurs am Ende des Dorfes und geben den Hunden das Fleisch. Die Hunde schlafen ein und Sie gehen ins Haus. Hier öffnen Sie die erste Tür und machen sich, nachdem Sie unsanft hinausgebeten wurden, auf den Weg zum Krämer, von dem Sie günstig eine Schaufel erstehen. Mit ihr gehen Sie ins Gefängnis und sprechen den Gefangenen an.

Nun gehen Sie abermals zum Krämer und kaufen ein paar Pfefferminze, die Sie dem Gefangenen geben. Im folgenden Gespräch (2) geben Sie dem Gefangenen die Anweisung gegen Ratten, so daß Sie einen Möhrenkuchen erhalten. Wenn Sie den Kuchen öffnen, finden Sie eine Feile, mit der Sie das Idol besorgen können. Gehen Sie zurück und springen Sie durch das Loch, um das Idol an sich zu bringen. Shinetop bereden Sie einmal mit Zeile 1 und einmal mit Zeile 3.

Alsbald finden Sie sich im Wasser wieder (das Gespräch mit dem Mädel ist sinnlos, irgend etwas anklicken!!). Nehmen Sie das Idol und gehen Sie zurück in die Bar (Piraten diesmal: 1/1/4). Nun müssen Sie noch die dritte Prüfung bestehen.


Wo ist der Schatz?

Gehen Sie zu dem fiesen Bürger mit dem Papagei und erstehen Sie von Ihm eine Schatzkarte (4/2). Wandern Sie nun in den tiefen, dunklen Wald und gehen Sie wie folgt vor. Bild hoch, Bild links, Bild rechts, Bild links, Bild rechts, Bild hoch, Bild rechts, Bild links, Bild hoch.

Wenn Sie nun weiter nach rechts marschieren, gelangen Sie zu der Stelle, wo der Schatz vergraben ist. Mit der Schaufel graben Sie an der Stelle, die mit dem X markiert ist und finden ein neues T-Shirt, mit dem Sie zurück in die Bar gehen. Unterwegs werden Sie von dem Beobachtungsposten aufgehalten, der Ihnen erzählt, daß der Gouverneur von dem Geisterpiraten LeChuck entführt worden ist. Auch alle Piraten sind von der Insel geflüchtet.


Geister, Geister!

Dies bemerken Sie, als Sie die Bar betreten. Nehmen Sie alle Becher auf und sprechen Sie mit dem Koch (2/2/2). Er erzählt Ihnen, daß Sie ein Schiff ausrüsten müßten, um den Gouverneur zu retten. Sie aber gehen erst einmal in die Küche und füllen einen der Becher mit Grog. Eilen Sie nun zum Gefängnis, um den Grog über das Schloß zu gießen. Vergessen Sie allerdings nicht, den Grog unterwegs umzufüllen, da sonst der Grog den Becher zerfrißt.

Der Gefangene scheint zunächst nicht sehr dankbar zu sein und Sie gehen weiter. Bei der Wahrsagerin klauen Sie sich ein Gummihähnchen und gehen damit zur Schwertmeisterin, die Ihr erstes Crewmitglied wird (3). Am Ende der Insel lebt ein Einsiedler, zu dem Sie gelangen, indem Sie mit dem Gummihähnchen das Kabel benutzen. Öffnen Sie die Tür seines Hauses und sprechen Sie mit Ihm (1/3). Er verlangt von Ihnen, daß Sie ein Monster berühren, damit er Sie begleitet.

Dies tun Sie auch und machen sich im Anschluß auf den Weg zum Schiffsverkäufer. Diesen sprechen Sie mit 3/2/4/5 an. Nun machen Sie sich auf den Weg zum Krämer, um einen Kredit zu besorgen. Den Krämer überzeugen Sie mit 2/1 den Safe zu öffnen. Sie merken sich die Kombination und schicken den alten Mann mit 2/1 weg. Öffnen Sie den Safe und nehmen Sie den Kredit. Nun gehen Sie wieder zum Schiffsverkäufer. Es folgen nun schwierige Verhandlungen mit Stan, aber nach langem Kampf erhalten Sie die SEA MONKEY (handeln Sie Stan bis auf 7000 runter und bieten ihm dann noch mal 5000). Gehen Sie noch zum Dock und der erste Teil 'Die drei Prüfungen' ist geschafft.

Screenshot zu Monkey Island 1: The Secret of Monkey Island - Special Edition [mehr Bilder gibt es hier]


Monkey Island 1: The Secret of Monkey Island - Special Edition
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Release: 15.07.2009
87.3%
Genre: Adventure
Thema: Piraten
Brand: Monkey Island
Entwickler: LucasArts | Lucasfilm Games
Publisher: LucasArts | Lucasfilm Games
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2009: Platz 8
Best of Alltime: Platz 463
» Features » 10 Screenshots » 6 Videos » 13 Reviews » 8 Awards



INHALT:


SEITE 1 - Teil 1 - Der Anfang
SEITE 2 - Teil 2 - Finale

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